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【1.1.9.8】冰吸 收割者 V2 无特殊关5分56

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视频来自:百度贴吧


IP属地:广东1楼2023-09-13 16:15回复
    星座上竖琴补回魔减速抗,核心星座。
    收割本身没任何格挡加成,还自带高闪避,其实跟方尖碑技能相性非常差,但前置点属性收益都很高,所以技能也顺便点了。走6610410那个框架也行
    装备上最核心的改动是98版本给了坟墓之触100%吸精活转冰修正。所以在用坟墓之触又不点天平的情况下可以不需要补全局活转冰和零散的活转冰修正了
    坟墓之触虽然秒伤高,但实战效果并没有比幽光盾强,幽光盾的修正真的非常之重要。坟墓之触最大的优势是可以在保持强度差不多的情况下直接少上盾牌+腰带2个绿
    副手千万别用死者之握,纯飞舞装备,要啥没啥。刀灵24级就够,别额外拿直伤修正和等级,不懂为什么就去看直伤刀灵的验货贴
    由于盾牌直接给了满转,所以项链换成法眼。24%系数换算成点伤之后大概比亡者之缚的76点冰伤修正低20左右吧,但在不需要额外补转换后,我觉得法眼的抗性上限和血量还是比亡者之缚的加成施法值钱一些。
    腰带拿个夜刃+1,没什么硬性要求
    饥渴之触有条件的可以用洞察亚历山大裤+幽灵行者鞋补满,骨织长裤属性太差了,别用,远不如蛇皮裤
    吸精暴伤很高,OA尽量拉高点,保证实际OA至少在3100以上,至于属性点拿去加灵巧提OA还是加精神提加成收益高我就不确定了。DA不太重要,分解进阶+面纱+谣言加起来减怪400多OA,怎么都够用了
    绑定别乱改。
    玩引导类的持续施法技能的时候,除非是走栓狗体系,否则还是要尽量减少不必要的主动技能。别加一些骨刺啊刃爆啊审判啊这种乱七八糟的技能进去。对于冰吸收割来说钢环的控场和致盲都是刚需,不太好省掉,不过生存压力很小的时候可以不放恶兆。
    输出大致上算是冰系的及格线吧,比这个冰吸输出还低的站撸BD我就不太推荐玩了,生存方面相对来说比较优秀,小怪层注意一下debuff就行,boss层没特别强的组合都可以全拉。
    最近几个版本的加强基本都没捞着,盾牌的改动只能说是方便降配,甚至连大环境的福利都只蹭到了一点。总得来说一般货色,勉强算是达到了现在冰系的平均水平。这个强度要放领主帕拉丁身上我只能说狗都不玩,不过收割这个职业么懂的都懂,冰吸一共就一个单绿要啥自行车。
    给个四星推荐吧,想玩收割还是可以试试的。


    IP属地:广东5楼2023-09-13 18:02
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      群友一直喊修的BD,闲来无事修一下好了。
      https://www.grimtools.com/calc/62aY3gO
      先说吸精这个技能本身
      首先吸精是以施法点为圆心的圆形伪AOE技能,而不是扇形,所以可以吸到身后的目标,不需要像喷火频繁调整朝向。
      冰吸跟其他双职业降抗的玩法相比亏一个职业的降抗,一般来说是30点左右。30点左右的降抗对冰系来说一般能提升20%左右的输出,吸精变异给了25%的总伤修正,即使这部分修正不能作用于星座等其他伤害来源,但算上刀灵这个添头,肯定是能把损失掉的降抗给补回来的。
      所以冰吸的问题单纯就是吸精本身的强度不够,而不是收割走冰系亏属性。
      大致上给大家算一下伤害吧
      现有配置吸精秒伤28万。去掉跟大致跟降抗技能收益抵消的变异的25%总伤修正,剩22.4万。其中直伤占比大概是64%,霜燃36%。直伤每秒大概6次,而dot只有1次伤害。暴击大概是2.2的倍率,姑且算dot能持续保持暴击伤害,直伤按20%暴击率计算,那么算上暴击后直伤期望是124%,dot220%,也就是说同数值的霜燃伤害相当于1.77倍的冰系直伤。
      换算一下就是每秒6份直伤,相当于1.77份直伤的霜燃。而在秒伤中,这部分霜燃是按照直伤的频率算了6倍伤害的。所以这部分霜燃的秒伤实际上要打个3折,把这部分霜燃的秒伤折算成直伤后,吸精一共有16.7万数值纯直伤秒伤的技能。(尼玛,这里重发了3遍,对的对的,啊不对不对,啊对的对的
      然而这还没完。
      因为吸精本身其实是个单体技能,只是饥渴之触进阶赋予了本体一个概率性的尿分叉效果。所以其实只有主目标是能打到上面那个秒伤的。周围其他的目标都要打个对应概率的折扣。以现有配置来算的话,是除了主目标以外的伤害平均都只有64%的效果,当然dot伤害受影响会小很多,但平均下来整体伤害应该是要打个8折左右的。
      好了,这样秒伤只有13.4万左右了。到这里就可以看到基本已经所有能当主核的技能里面垫底的一档,再低就要沦为火符文、电盒那种档次的添头了。虽然还有个同样是添头技能的刀灵来补输出,但是刀灵是个什么输出可以参考一下我的两个刀灵验货贴。
      最后就是所有引导施法类的技能,都有一个相对很长的前摇。像喷火、吸精、射线、旋风这种技能在按住右键持续施法的情况下以比较短的间隔间断性点击其他技能或者左键移动甚至可能完全造成不了伤害。这也是引导类技能一个很容易被大家忽视的秒伤注水点。
      总之就是吸精这个技能本身伤害就是先天性不足的。跟伤害类型啊,职业啊并没有直接的关系。


      IP属地:广东6楼2023-09-13 18:09
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        梅佬,神秘代码无效啊


        IP属地:浙江7楼2023-09-13 18:50
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          补充一下。
          加体格是为了撑血,不是拿DA。想要输出更高一点也可以多加点灵巧和精神。
          手套最重要的是吸血修正。吸精本身18%的技能吸血看着不低,但结合一下我上面算过的伤害来看实际上是很低的,尤其是霜燃部分还不能吸血,即使是加上刀灵的吸血也不够用。所以手套的吸血修正是很有必要的。


          IP属地:广东8楼2023-09-13 20:22
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            再次强调一下,视频用时长短不代表BD输出能力以及整体强度,详情以我的评价为准。


            IP属地:广东9楼2023-09-14 01:08
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              梅佬,国庆打折买了2个肝,问下上绿怎么上?提升有多少?


              IP属地:黑龙江来自iPhone客户端10楼2023-09-29 00:11
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                就一个绿,抄了


                IP属地:北京来自Android客户端12楼2023-10-09 15:40
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