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15h萌新提问

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为什么不设定成死掉后的卢恩会一直留在原地——可以随时来取,而不会被覆盖掉。难道是为了增加难度吗


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-09-13 21:49回复
    增加游戏难度和刺激性 毕竟0卢恩的阿褪是无敌的 兜里几百万卢恩想想就刺激


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2023-09-13 21:58
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      那样的话死亡就没有惩罚了,意义不大


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2023-09-13 22:03
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        那样我怀疑我跳跳乐或底下墓地的路上布满了死亡标志。(反正有个药水可以不掉卢恩)


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2023-09-13 22:06
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          不要问,问就是魂游特色


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2023-09-13 22:18
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            是的,就是为了增加难度。
            而且已经很仁慈了,以前在魂游里死亡的话还有诸如难度增加、血瓶减少、血量上限减少和变丑等deff。


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2023-09-13 22:39
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              不会被覆盖到时候满地图都藏着你没捡到的肯定很卡


              IP属地:河南来自iPhone客户端10楼2023-09-13 23:39
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                我还想要个银行呢,每次花一点手续费就能存取,七折八折之类的


                IP属地:江苏来自Android客户端11楼2023-09-13 23:39
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                  魂二除非本周目内集齐四个王冠找老国王开光,不然每死一次就减生命上限,封顶50%(带吊命戒指变为25%),而且那个活尸形态丑的一匹


                  IP属地:浙江来自Android客户端12楼2023-09-13 23:39
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                    死亡惩罚系统,传统手艺不能丢啊


                    IP属地:四川来自Android客户端13楼2023-09-13 23:40
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                      为了让玩家养成谨慎的探索习惯吧,其实还是抖s小高为了惩罚玩家的鲁莽设的机制而已。而且法环比以前的作品更不容易丢魂,毕竟很多危险都是可以预感到然后提前花掉负担的,而黑魂只狼经常走着走着就死了


                      IP属地:广东14楼2023-09-13 23:51
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                        不算增加难度,玩的更多的是玩家的心理。毕竟没有负担的探图跟身上带着几十万探图肯定不一样


                        IP属地:安徽来自Android客户端15楼2023-09-13 23:54
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                          这作算比较友好了


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端16楼2023-09-13 23:58
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                            魂系经典


                            IP属地:山西来自Android客户端17楼2023-09-14 00:03
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                              一说到这个我就想起史东薇尔城在我似后偷我卢恩的老毕登


                              IP属地:贵州来自Android客户端18楼2023-09-14 00:19
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