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弓箭手思路分享

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最新更新,拾起半年没玩低魔,新职业奥骑尝试,意外发现比较适合弓箭手,于是乎有一个大胆的想法,职业如下图,优势在于所有职业都是高攻击加值加上高敏,几乎是百发百中,然后奥骑和魔箭职业都能能把术士的法术堆到9环(时间停止)。所以弓箭手开局就能用时间停止,然后联合队伍里的另外一位术士为自己和队友加群牛,群敏,群加速,石肤,心灵屏障……海量BUFF,最后记得给自己上一个强力的”转变术”,几乎无敌开局。
图二的命中和伤害是未加任何BUFF下的默认攻击。
没啥大缺点,硬要说的话,就是血量比纯战肉少一丢丢,攻击次数比双武器近战和螳螂僧少,最后附多一张我螳螂的默认攻击的恐怖“手动狗头






IP属地:广东1楼2023-09-15 08:44回复
    这游戏,solo怎么样?


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2023-09-15 13:51
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      弓箭手不太适合输出啦,一般都是法师学一些弓手的技能补伤害的,毕竟没有顺势斩,输出比近战弱一截
      另外,纠正一下,“所有职业都是高攻击加值加上高敏”这句话不对,命中是看攻击的,纯力量的战士不需要敏捷,反而是高敏捷的近战需要武器娴熟来补命中,高敏捷的好处是可以裸奔,不装备装甲却有很高的防御


      IP属地:安徽4楼2023-09-17 20:07
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        40級在設定裡面是神一般的存在了吧?


        IP属地:中国台湾5楼2023-09-17 21:16
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          这个游戏看着像20几年的老游戏的画质,等级这么高,毛子开拓者看了都沉默
          属性膨胀有当年玻璃渣的风彩


          IP属地:江西来自Android客户端6楼2023-09-19 00:26
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            有段時間沒玩了
            第一張圖的攻擊次數是怎麼堆的?
            之前玩的時候最多好像也就6、7下


            IP属地:中国台湾7楼2023-09-27 19:56
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