对于《Conan Exiles》游戏内的建筑和模组问题,目前并没有像《方舟:生存进化》那样的现成建筑模组可以直接下载并使用。但是,您可以通过使用游戏的建筑规划系统来建造自己的房屋或其他建筑物。对于建筑规划系统,可以参考文章中的几个规则:1. 占用:空间占用是必要的,例如墙壁占用一个竖直面,护栏就不能再建造到这个竖直面。2. 连接:建材模拟真实世界的样子有对应的连接点,例如天花板会给墙提供连接位置,也会给柱子提供连接位置。3. 载重:可以用载重来限制横向宽度,限制墙、地板等的宽度。4. 立方格:以一个长宽高都相等的立方体作为基本网格或者叫体素的单位,进行建筑物(建筑材料)的填充。5. 碰撞模拟:基于前述的立方格,进行更细致的体素化碰撞测试。至于让各种工作台自动对齐地基或墙壁的模组,这个就很难实现了,因为游戏本身并没有提供这样的功能。如果需要实现这样的效果,可能需要联系游戏开发者或者寻找其他玩家写的脚本或者模组来实现。以上内容仅供参考,建议访问游戏官网获取更准确的游戏攻略。