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【DIY】想了两个条件触发遗物,强度如何

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【遗物1】如果你的遗物数量≤X,战斗开始时+3力量。
【遗物2】如果你的遗物数量≥Y,战斗开始时+3力量。
X和Y分别取多少合适?假设两个都是通用稀有遗物。
设计思路就是用触发频率换触发强度,综合起来强度达到平衡。


IP属地:广东1楼2023-09-24 22:40回复
    啊这 3力量 相当于一个燃烧+ 不管怎样1前期肯定很强 后期很多情况都会乏力 本身初始遗物算上该遗物本身就已经为2了 不如干脆设计成一个前期遗物 稀有的话7左右


    IP属地:湖南来自Android客户端3楼2023-09-25 01:11
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      我觉得x在7左右就差不多了,基本能保证过一层和二层


      IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-09-25 01:12
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        y在12左右大概就行了,大概要比哑铃敲满的层数高一点?


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-09-25 01:16
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          快来水快来水


          IP属地:广东6楼2023-09-25 18:35
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