可能有人氵过了。
p器官为“脉冲电池的释放状态”提供了大量增益,包括但不限于精力,攻击,资源回复等等,数值也给得挺高。这一设计显然是想提供一种牺牲容错获取进攻能力的打法,平时很少触发,但想打压制和速杀肯定要吃到这些buff。可实际操作中你打着打着boss,发现血瓶回上来了,想续buff还得喝口血打断进攻节奏。
当玩家需要回复能力的时候,却发现喝干十瓶血都没打死的敌人,也很难依靠攻击回复的那一两血瓶完成翻盘。
感觉是好矛盾的设计啊……
p器官为“脉冲电池的释放状态”提供了大量增益,包括但不限于精力,攻击,资源回复等等,数值也给得挺高。这一设计显然是想提供一种牺牲容错获取进攻能力的打法,平时很少触发,但想打压制和速杀肯定要吃到这些buff。可实际操作中你打着打着boss,发现血瓶回上来了,想续buff还得喝口血打断进攻节奏。
当玩家需要回复能力的时候,却发现喝干十瓶血都没打死的敌人,也很难依靠攻击回复的那一两血瓶完成翻盘。
感觉是好矛盾的设计啊……