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【求助】Godot的C#脚本在VS2022中无法正常使用
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我唔系用户名
godot
1
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按照官网的文档已经安装VS2022,Godot C# support .NET,GodotAddinVS插件和.NET SDK开发包。但是一进去VS还是显示错误,想请问下到底是哪里出错了
.NET和VS我原来就有装,因为用过unity和UE,平时会翻一下自己的旧代码,所以基本环境都有装的,应该不会漏
PS:在没有安装GodotAddinVS之前我试着在VS用C#代码,可以正常提示Godot的API,但是敲出来后会报错,安装完之后反而提示都没有了
我唔系用户名
godot
1
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还有一点就是我试着放弃使用VS去敲C#代码,使用它自带的编辑器,发现打上[Export]标记后并保存后,其属性并没有在面板上面显示,好像不认C#代码一样,但是我下的确实是C# support .NET版本
雷伊盖亚0
小吧主
12
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https://www.bilibili.com/video/BV1gg41187kK
还有godot目前没有自动编译,需要自己点构建build,无论是刚新建项目还是修改代码
贴吧用户_J71RVyS036
godot
1
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c#比较麻烦的就是每次都要编译才生效
自动编译插件Rebuild C# Project On Focus
https://godotengine.org/asset-library/asset/2146
是小小炳呀
godot
1
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GODOT里面要设置外部编译器为vs
[Export]写的共有变量,你要去GODOT右上角build重新构建一下,才能看到。
我唔系用户名
godot
1
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感谢大家,已经顺利解决
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