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冥冥中感觉到一种历史的必然

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玩安史之乱,轻而易举平定了叛乱,可随后征讨吐蕃时一个没留神,国内炸出来几十股叛军,花费了大量人力财力平叛,大唐盛世最终还是在唐玄宗手里葬送了;玩后周,赵匡胤一直在我手下尽忠职守,南征北战平定天下,甚至死的比世宗柴荣还早,可是后来还是被一个姓陈的人篡位了,国号也成了大宁,都没看清楚这是怎么发生的(陈桥兵变避免了,你就干脆让一个姓陈的篡位是吧?)后面又在元末拿自己的名字创了个自定义割据政权,统一了天下,结果开国八十一年后又是一个没留神国内炸出来几十股叛军,花费了大量人财物平叛,盛世被拦腰斩断,然后突然意识到历史上那次葬送了大明盛世的土木堡之变也是发生在大明开国八十一年后,心里一惊的同时又不由得感慨万千。现在真的感觉到了历史上有些事情真的就像天意一样,不是人力所能改变的,更不是各种穿越小说里YY的“我上我也行”的。
一点小牢骚,打扰各位了。


IP属地:甘肃来自Android客户端1楼2023-09-28 19:44回复
    俺也一样。
    以前经常不解,为什么古代皇帝除了开国皇帝,很少有开拓进取之君,我寻思要是我当皇帝肯定都打到西欧去了。
    上手这种历史模拟类游戏,才发现,维持一个庞大国家运转真的很难,国库动不动没钱,信仰教化、地方建设、文化洗地、科技升级方方面面都要考虑,还要防范周边各个国家,以及平叛。
    把国家发展成一个欣欣向荣的局面,游戏里都起码要几十年如一日的高强度工作,更别提现实里的各种问题,可比游戏里复杂多了。
    所以我选择控制台


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2023-09-28 20:52
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      我的冉魏,花了十来年刚刚打下中原,就直接炸出N个州牧了,一看分权度(以前不知道这个)还要不知几个年岁才能重新集权,直接弃档了🤧。


      IP属地:四川来自Android客户端4楼2023-09-28 22:58
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        有个稳定好玩的方法,分权度保持在5—9,自己控制台吞了整个北方,南方交给地方官僚。形成二分共制法。这样既不缺钱,又有军事数量,又能压腐败度,又有官僚帮你占地,开改土归流决议洗文化,爆的叛军又不会太多。这样二度制衡下能更稳定,更持久


        IP属地:广西5楼2023-09-28 23:08
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          俺也一样,上手了大汉根本没时间去扩张,


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-09-29 06:22
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            朱棣北伐,上帝有界。


            IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-10-01 09:53
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              永乐皇帝为王灵官在禁城之西建天将庙及祖师殿,供奉王灵官和萨祖,内奉二十六天将,以王灵宫为首。永乐皇帝便一个世传的灵官藤像,藤像份量很轻,永乐皇帝将其放入寝宫,“崇礼朝夕,如对宾客”。永乐帝雄武大略,征战一生。每次出战,都带上灵官藤像,作为军中的保护神。第五次出征漠北,打到金川河时,忽然藤像重得抬不动了。永乐帝祷告,答曰:“上帝有界,止此也。”不久,永乐帝果然病重,不能前行,最终病死在返京途中。


              IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-10-01 09:54
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                秦统一个汉地都要奋六世余烈,你打到欧洲要奋几世


                IP属地:陕西来自Android客户端11楼2023-10-02 07:52
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                  历史大潮不可逆,人民英雄永垂不朽


                  IP属地:江西来自Android客户端12楼2023-10-03 14:03
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                    有个问题,为什么从汉朝开始的国家都有一个+260%的发展成本啊?(我还没玩过汉)


                    IP属地:北京来自Android客户端13楼2023-10-18 11:26
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