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招不起数值策划?我有一妙计

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人多的幻神-10非侠,人少的幻神和人多的t1砍5,小丑+5,乐色+10,基本归零的乐色可以再加点,你看如何啊洗手间,加加减减几个赛季,我们的输出环境肯定会变好的对吧


IP属地:上海来自Android客户端1楼2023-09-29 07:44回复
    对了,记得把极端数值去了,挂机摸鱼没技能的数值去掉,装分差异过大的去掉(比如16w装分现在进yx很难相信是正常打工仔把),如果有技术统计一下技能数太离谱的也去掉但我觉得小作坊才不会管


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2023-09-29 07:48
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      职业强度有梯度本身也是可玩性的一部分,有非侠的存在真做到众生平等也很简单,但是很没意思


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2023-09-29 08:02
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        正常毕业装分无增益保底一个流派一键宏20w二段25w,加减非侠全门派不就平均了,能猴多少看你本事


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-09-29 08:13
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          平均不了的。。有的职业吃精简。
          有的职业就不吃
          有的CW收益高
          有的CW基本没收益
          真要公平就禁CW,禁精简,禁切糕
          然后看谁低,给谁加非侠
          再把BOSS技能统一,去除工具人,去除近战远程优劣势
          大家全拿4件套打本 谁也没怨言了


          IP属地:湖南5楼2023-09-29 08:23
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            说的很好,但是他还在研究汽修,这些对他来说听不懂的


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2023-09-29 08:59
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              说的很好,但是他还在研究汽修,这些对他来说听不懂的


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2023-09-29 09:40
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                IP属地:广西通过百度相册上传8楼2023-09-29 09:48
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                  直接给虹气长空加伤害,加到所有dps技能在虹气长空前的占比都是零头,这样dps就平衡了就像百战


                  IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2023-09-29 12:59
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                    用三楼自己的话回复一下他自己



                    IP属地:上海来自Android客户端12楼2023-09-29 13:47
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                      听了楼里的说法,有些职业天生就该低人一等呀


                      IP属地:上海来自Android客户端13楼2023-09-29 13:49
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                        平均的平均,体育老师都教不出来这种算法


                        IP属地:江苏来自Android客户端14楼2023-09-29 17:43
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                          应该在体服专门创建一个25人木桩秘境,战斗时间固定5分钟,木桩血量随时间降为0,副本里有个叶鸦可以领满品的大CW,出本后消失。


                          IP属地:广西来自Android客户端15楼2023-10-01 11:44
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                            先平衡一下门派特效武器吧要读条就都读条,要猴戏就都猴戏,要当玩具就都当玩具,要高额收益就都高额收益,一把特效武器都无平衡可言,怎么做这么多职业的数值平衡


                            IP属地:河北16楼2023-10-01 11:53
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