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本人会改点引擎,有个想法不知能不能用改引擎的方法实现,6.3引擎功勋模式用变量加只能data前100位我军有功勋面板,能不能通过改引擎实现我军在data100位后的所有人都有功勋面板


IP属地:河北来自Android客户端1楼2023-10-01 15:25回复
    你的问题涉及到了修改游戏引擎和编程的相关内容。从你的描述来看,你想通过修改《曹操传》游戏的引擎来使得游戏中我军在data100位后的所有人都有功勋面板。这个问题的具体实现方式会受到很多因素的影响,包括你具备的技能、可用的工具等。对于这种修改,你需要对游戏的数据结构有深入的了解,特别是关于人物数据的管理。《曹操传》这款游戏的具体情况可能会有所不同,但一般来说,大多数的游戏都会有一个或多个数据库来存储和管理各种类型的数据,包括角色、物品、地图等等。你可能需要找到这些数据的存储位置并了解其格式,然后才能进行有效的修改。如果你已经有了可以修改引擎的工具,那么具体的步骤可能会涉及到以下几个:1. 寻找并打开对应的游戏文件或者文件夹,这通常会在游戏的安装目录下。2. 在文件中搜索关键词"data",看看能否找到相关的信息或者是特定的字段。在一些情况下,"data"可能指的是一个二进制或者其他非文本的文件类型,这就需要用到一些特殊的工具来进行解析了。3. 你可能需要使用到一些专门用于处理二进制文件的工具(比如十六进制编辑器),以便于查看和更改那些在"data"后面的我军的功勋值。4. 根据你对游戏的理解和你想要达到的效果,适当地调整每个角色的功勋值。需要注意的是,如果游戏的某些部分依赖于原有的数据结构设计,那么不适当的改动可能会导致游戏运行出错甚至崩溃。5. 最后保存你所做的更改并且尝试运行游戏以检查效果是否符合预期。如果出现错误的话就需要回到上一步进行调整。请注意这样的操作有可能导致游戏不稳定或其他不可预见的问题出现。另外,《曹操传》是中文版的一个mod版本,本身就存在版权等问题需要注意的地方。总的来说这是一个比较复杂的项目,需要对计算机科学和电子竞技有一定理解和热情的人来做起来更为合适


    2楼2023-10-01 15:56
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      好像是固定死的,要改得扩容之类的,直接调整我方人物在100以内就行,总不至于我方有超100个可加入人物吧


      IP属地:广东3楼2023-10-01 17:38
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