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关于UE5编辑器UI错乱的可能的解决方案

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通常表现为:
黑屏、闪烁黑屏、黑屏外加几个被放大的按钮,右键菜单或标题栏下拉菜单不显示、重复显示场景画面或直接透视到桌面。通常发生在N卡上以下是【不一定有用】解决方案 【可能有用】解决方案


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【不一定有用】解决方案
1.如果当前显卡驱动是GameReady版,将其换成Studio版。就算不能解决UI错乱,也或许能避免一些闪退的情况。

2.如果是10系16系的老显卡就不要再更新新版的显卡驱动,最新的显卡驱动的功能大多是给30、40系显卡编写的,老显卡安装新驱动可能只会拖慢性能或产生bug。比如LZ之前使用1066时,使用旧驱动比新驱动在帧数上反而提高了20帧左右。

老显卡只需安装516.25。新显卡推荐使用当前最新的显卡驱动。
3.检查HDMI或DP线是否有损坏或松动的地方。之前LZ打游戏时画面会变得奇怪,找了一圈也无果,后来把HDMI线往显示器里捅了捅就好了
4.关闭窗口动画,只存在于UE4,UE5没有这个选项。如果是在UE4里出现问题,可以关闭它试试

[图源:unreal engine Forum - ClockworkOcean]
【可能有用】解决方案
1.暂时不使用多显示器。有时在多显示器同时使用时就会发生UI错乱的问题,无论是直接插到显卡上,或是用space Desk都会触发。对于LZ来说问题集中在5.0、5.1和5.2上。更新到5.3后就没再触发过。不知道是暂时比较幸运,还是EPIC偷偷修复了多显示器支持问题
如果确实需要使用多显示器,也有一个可能的解决办法。下载nvidiaProfileInspector.exe(不是NvidiaProfile或NvidiaInspector必须一字不差)打开后将5 - Common下面Multi-Display / Mixed-GPU Acceleration 设置为 Multi display performance mode。然后按下 Win键 + Ctrl + Shift + B刷新显卡驱动,可能会有一次黑屏闪烁。或者直接使用重启大法。

2.右键桌面-NVIDIA Control Panel - 3D Settings - Global Settings - (MFAA) 把On改为Off。MFAA在Nvidia官网上说是仍处于开发之中,而且现在UE5默认使用的是FXAA、TAA和TSR,所以MFAA用不到

3.关闭MPO(Multi-Plane Overlay)。下载mpo_disable.reg和mpo_restore.reg。双击mpo_disable.reg如果要点确认就点确认,这将把文件添加到系统注册表中,然后使用重启大法。要是问题还存在就说明不是mpo的问题,最好双击mpo_restore.reg恢复回来。

4.如果到了这里还没有解决,那基本上是没辙了。不过还是有一个可以挣扎一下的办法,那就是
新建一个电脑账户,在这个新账户里打开UE5试试看,然后重新执行上述操作。不知道原理是什么,但是LZ用这个方法解决过Blender和Cascadeur的问题


IP属地:河南本楼含有高级字体1楼2023-10-01 18:48回复
    【nvidiaProfileInspector】
    github.com/Orbmu2k/nvidiaProfileInspector/releases
    【mpo_disable.reg】【mpo_restore.reg】
    nvidia.custhelp.com/app/answers/detail/a_id/5157/~/after-updating-to-nvidia-game-ready-driver-461.09-or-newer%2C-some-desktop-apps


    IP属地:河南本楼含有高级字体2楼2023-10-01 19:29
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      谢谢大佬


      IP属地:北京来自Android客户端5楼2023-11-21 23:30
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        牛逼plus


        IP属地:福建6楼2024-06-16 12:04
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          渲染的时候不显示人物是什么问题


          IP属地:福建来自iPhone客户端7楼2024-06-18 18:34
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