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声音系统的一点难以察觉的细节

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今天在玩离线的时候,用自由摄像头模式偶然发现当你在高速远离声源(储备站警报声)时,声音的音调会变低,而在高速靠近声源时,声音的音调会变高。结论就是,尼基塔的答辩声音系统居然把多普勒效应做出来了


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2023-10-03 11:24回复
    发现了这种情况你也算得上挺厉害了


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-10-03 11:49
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      这几天突然感觉声音系统好点了,能听清方向了


      IP属地:河南来自iPhone客户端3楼2023-10-03 12:22
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        声音的传播似乎也有速度,经常玩灯塔就会发现ags30榴弹总是先打到你附近,随后几秒发射器才会传来发射声


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2023-10-03 14:02
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          离谱


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2023-10-03 14:55
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            塔科夫是用unity做的,unity的声音系统自带多普勒,我猜应该是用的这个


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-11-26 12:42
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