最近steam折扣入手的原版无DLC无MOD,可惜周围没有一起玩的人,所以有一些问题想求助大佬,可能有点多,可以挑着回答,先谢谢了!
1.社交技能要怎么提升,我只有在任务刷出来敌对阵营要求和谈时,才能加经验,其他途径不知道怎么增加。(技能训练器知道)
2.远征到了一个地方后,发现再右键敌对阵营可以选择送礼,那请问走到那边后是要送身上带的物资吗?是根据物资的价值加好感,还是说只要走到那里,不用实际送物资,单纯按概率判定成功/失败,然后加减好感呢?(类似和谈任务)
3.倒在地上的古代人,可以救援/俘虏/拘捕,我知道救援是醒了后随机选择加不加入,后面两个会有什么区别呢?还有我如果选了后面2个,还能治疗吗?
4.偶尔路过的不能交易的访客有什么用?只能俘虏和拘捕吗?这是不是都会减阵营好感?
5.照料(不用药品)有什么存在的意义?
6.自动门有啥用?经过时好像还是会停顿一下?如果我建一个普通门,保持敞开,除了温度问题,和自动门有区别吗?
7.保持敞开的门是不是可以代替通风孔?(两个房间之间有出入口的情况)
8.医药的制作是不是一个坑,中性胺只能买,还需要额外摘草药和布料,是不是不如直接买?
9.目前赚钱是靠高手工小人一直做风雪大衣,每次交任务的时候顺便卖掉10-20件,感觉基本够用了(休闲模式),武器零部件什么的也都解锁了,感觉都能自己慢慢造,是不是没有其他特别花钱的地方了?
10.防止远征打劫,是不是除了高社交/挖矿小人远征时,都要带一名保镖?一名够吗?
11.默认的工人穿衣方案里没有部落装,但我对比了下部落装隔温效果挺好啊,请问穿部落装会有什么惩罚吗?还是只是单纯不好看?
12.可以简单说下DLC的内容吗?
1.社交技能要怎么提升,我只有在任务刷出来敌对阵营要求和谈时,才能加经验,其他途径不知道怎么增加。(技能训练器知道)
2.远征到了一个地方后,发现再右键敌对阵营可以选择送礼,那请问走到那边后是要送身上带的物资吗?是根据物资的价值加好感,还是说只要走到那里,不用实际送物资,单纯按概率判定成功/失败,然后加减好感呢?(类似和谈任务)
3.倒在地上的古代人,可以救援/俘虏/拘捕,我知道救援是醒了后随机选择加不加入,后面两个会有什么区别呢?还有我如果选了后面2个,还能治疗吗?
4.偶尔路过的不能交易的访客有什么用?只能俘虏和拘捕吗?这是不是都会减阵营好感?
5.照料(不用药品)有什么存在的意义?
6.自动门有啥用?经过时好像还是会停顿一下?如果我建一个普通门,保持敞开,除了温度问题,和自动门有区别吗?
7.保持敞开的门是不是可以代替通风孔?(两个房间之间有出入口的情况)
8.医药的制作是不是一个坑,中性胺只能买,还需要额外摘草药和布料,是不是不如直接买?
9.目前赚钱是靠高手工小人一直做风雪大衣,每次交任务的时候顺便卖掉10-20件,感觉基本够用了(休闲模式),武器零部件什么的也都解锁了,感觉都能自己慢慢造,是不是没有其他特别花钱的地方了?
10.防止远征打劫,是不是除了高社交/挖矿小人远征时,都要带一名保镖?一名够吗?
11.默认的工人穿衣方案里没有部落装,但我对比了下部落装隔温效果挺好啊,请问穿部落装会有什么惩罚吗?还是只是单纯不好看?
12.可以简单说下DLC的内容吗?