【游戏视频】
https://www.bilibili.com/video/BV1k94y1z7hK?t=239.6游戏名称:《古墓丽影4 最后的启示》
日语名称:トゥームレイダー4 ラスト レベレーション
英语名称:Tomb Raider: The Last Revelation
开 发 商:Core Design
发 行 商:Eidos Interactive / Capcom (日本)
机 种:Dreamcast
发 售 日:2000.07.19
游戏类型:A.AVG(动作解谜冒险游戏)
玩家数量:1
游戏简介:
劳拉继承了前一款游戏中的动作,但现在可以抓住绳子和杆子,并在拐角处“摇摆”。它也不像前作那样线性,允许劳拉在完成后重新访问关卡。与之前的游戏不同,《最后的启示》完全发生在埃及。
《最后的启示》的 Dreamcast 版比 PlayStation 和 PC 版晚几个月发布,并且包含与两者相同的内容。与 PlayStation 相比,Dreamcast 的屏幕分辨率、纹理质量和绘制距离都更高。PlayStation 上的灯光引擎也得到了简化,而 Dreamcast 上的灯光引擎因此具有更真实的外观。游戏的 Dreamcast 移植版中的资源与在高设置下运行的 PC 版本几乎匹配,尽管如果推动的话,PC 可以以更高的分辨率和帧速率运行。然而,要在 1999 年实现这些壮举,需要比 Dreamcast 控制台昂贵得多的 PC 硬件 - 对于普通 PC 用户来说,这些方面的差异可以忽略不计。值得一提的是,Dreamcast 版是唯一具有动态阴影的版本。所有版本中角色模型和对象的多边形计数都是相同的(PlayStation 表现出大多数硬件3D游戏中出现的渲染问题)。
《最后的启示》延续了Eidos Interactive要求Core Design每年发布一款《古墓丽影》游戏的传统。虽然选择将 PC 而不是 PlayStation 作为主要平台给了团队更大的灵活性,但时间较短意味着《古墓丽影 IV》的大部分内容都是基于其前身《古墓丽影 III》的引擎构建的(它本身是《古墓丽影 II》引擎的扩展,它是在原始《古墓丽影》代码的基础上构建的)。
自 1996 年以来持续开发这些游戏后,Core Design 陷入了创作疲劳,开发人员选择在游戏结束时杀死劳拉(这让管理层非常厌恶),因此这成为了最后的揭露。然而,尽管试图暂停该系列,第二年还是发布了 伪续集《古墓丽影:编年史》 。