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一种全新的游戏玩法

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由于校园的系统机制,一旦新生涌入、产生新的房间需求,往往会让你美美的建筑布局推倒重来。
那么如果一开始知道校园每年固定招生人数上限,是不是就能在开头就设计好校园的最终整体规划呢?
答案是肯定的。
你需要两个工具:
(1)我的excel表
(2)修改器


IP属地:河南1楼2023-10-05 21:22回复
    零、先改变游戏观念
    我的玩法将用到修改器,如果接受不了,那么不用再看下去。
    我觉得,这个游戏全三星并不难;难的是去塑造一个理想、好看的校园。
    因为我们疲于应付源源不断的学生新需求,而同时也得考虑经济压力,那么我们无法从琐碎的事务中脱身。
    如果我们能提前掌握学生的房间需求,就能提前留出面积建房,这样就不用总是推倒重来;
    如果我们有无限的金钱,那么就可以安心绘制我们美丽的蓝图。
    所以,使用修改器并不是为了作弊、逃课。恰恰相反,它是为了让我们能全力去应对更新、更有趣的挑战。


    IP属地:河南2楼2023-10-05 21:31
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      一、人数与建筑的对应关系
      这个公式很繁琐,我在《彻底摸透学生数和教室需求的数量关系了》https://tieba.baidu.com/p/8006162859有介绍,但估计耐心看下去的人不多。
      于是我做了一个表,在本帖和《校园人数与建筑预测的excel表》https://tieba.baidu.com/p/8621938587提供下载。
      链接:https://pan.baidu.com/s/1V2gquUpctHF8cI5qhqW08Q?pwd=1234
      提取码:1234


      IP属地:河南3楼2023-10-05 21:35
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        二、修改器
        在上面的链接中,我还留了一个修改器。
        它有很多选项。我后面需要用到的只有 钱和 课程培训点数(也就是CP)。
        其它内容视自己情况而定吧。


        IP属地:河南4楼2023-10-05 21:41
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          三、确定校园人数上限
          由于双点校园有隐藏的上限机制,具有很大不确定性。因此不建议设定校园最终人数超过200(我电脑上限是220人)。
          你可以一开始把专业的等级升到5级(30人)或7级(40人)。升到5级的专业,还需通过减免学费,让其扩招到32人,达到8的倍数。
          你也可以直接升到10级,但是每年招生人数仍要控制在32人或40人。
          例如间谍关中,存在两个必修专业,都是三年制。
          将两个专业的每年招生都定在32人。
          那么从第三学年开始,每年校园里的学生数都将是固定的32x2x3=192人
          (当然本关还有开除内鬼学生、导致减员的机制;下图就是我第三年第一批学生毕业后的图,我开除了4个内鬼)。

          例如音乐关中,存在两个必修专业,一个三年制音乐系,一个二年制反文化系。
          将两个专业的每年招生都定在40人。
          那么从第三学年开始,每年校园里的学生数都将是固定的40x3+40X2=200人。


          IP属地:河南5楼2023-10-05 22:01
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            四、设定好了人数,那么就能得出最终建筑需求
            还是间谍关为例,我在开steam前,就计划两个专业每年招32人、最终保持每年192人“恒定”在校园里,
            因此我输入到我的表中,得出了最终“恒定”建筑需求量。
            而实际游玩后,也验证了我的表是对的。




            IP属地:河南6楼2023-10-05 22:07
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              五、既然都确定了,那就美美地造建筑吧。
              通过这个表,以及修改钱,我一开始就买足够的地皮(不用全买,够用就行)。
              然后造好3阶梯教室、1实验室、1电脑室等;此外还知道需要192/5=39张床。
              这样,我能不受各种学生的干扰,造出理想的校园。
              比如初始地皮旁边的建筑,我设为宿舍区,把39张床全部安排进去。
              不会再出现:你睡的房间隔壁是教室的反现实场景了。
              而且我也能把通道布置得干净、笔直,各户型井井有条。




              IP属地:河南7楼2023-10-05 22:14
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                六、使用表的注意事项
                经我实际测试,有一种情形会导致这个表预测结果与来年实际需求不吻合。
                那就是你将阶梯教室的影片活动设为每年重复。
                这将大概率占用下一年的上课时间。
                厨房、赛场等也会这样。
                所以,不能随便把活动设为重复,要格外留心“重复”所选择的月份。
                (下图与本楼无关;只是一张现实国外宿舍规划图)


                IP属地:河南8楼2023-10-05 22:20
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                  七、继续举例——音乐关
                  这里设定音乐系(3年制)和反文化系(2年制)每年都招40人。
                  最终恒定200人。

                  根据表的结果,得出恒定需要
                  6阶梯教室、5录音棚等。

                  《课表与反例》
                  因为我在讲堂利用率不高时,设置了2间教室每年1月都有重复放电影的活动。
                  导致新的一年,游戏要求我建第7个讲堂。

                  如果没有这个活动设置,那么实际需求会与表的预测结果吻合。
                  我在游戏第一年开学前,就建好未来4年后的样子了。
                  《5间录音棚》

                  《5间讲堂+1个大礼堂;1个电脑室》


                  讲堂的上课人数固定8人,看电影的时候固定12人;不论面积多大、椅子多少。
                  但是我就是想建一个礼堂。


                  IP属地:河南9楼2023-10-05 23:13
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                    有心了,顶一个


                    IP属地:贵州来自Android客户端10楼2023-10-06 15:30
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                      大佬威武宿舍楼跟教学楼都有了,有娱乐楼的吗


                      IP属地:中国台湾来自iPhone客户端11楼2023-10-06 19:52
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                        大佬你好,你的建筑思路令人耳目一新,赞。像我喜欢把食物摊跟社团都建在建筑内,请问大佬可以发几个像餐厅食堂或社团楼的建设教学吗


                        IP属地:中国台湾来自iPhone客户端12楼2023-10-06 19:58
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                          一、静学楼
                          主:图书馆+私教+心理治疗++读书俱乐部
                          让学生们能安静地读书、学习、自我提高
                          二、运动楼
                          主:大体育馆+医疗+大洗浴室++运动俱乐部
                          让学生可以畅快淋漓来活动健身。
                          三、社团楼
                          主:大学生会+学生休息室(电子游戏厅型)+学生休息室(派对型)
                          学生休息室和学生会有很多物品重复,功能也有类似。
                          因此,应该被学生休息室进行分类存放模板。
                          有电子游戏厅型的,纯放电子游戏设备;还有派对型的,可以办party。
                          四、主教楼
                          主:礼堂+校长办(私教)+营销室+教工休息室++球体俱乐部
                          辅:教工培训室
                          由于《双点校园》没有这种高层领导场合以及典礼场所,因而我们需要自我设定。
                          而营销室相当于一个学校的宣传、广播站,属于行政管理体系的一部分,放一起的话,符合现实。
                          另外,人员培训房间里的那个培训座太丑了,我一般会专门找一个房间扔过去。
                          五、高级试验房
                          主:科学实验教室+研发室
                          六、IT楼
                          主:电脑室+VR室
                          七、讲堂楼
                          阶梯教室
                          八、专业教学楼
                          放各专业专属的教室
                          九、宿舍楼
                          主:宿舍+夫妻宿舍+洗浴+卫浴+学生休息室(饮食型)++睡眠俱乐部
                          算好本关最终“恒定”人数,得出床数,然后布置
                          学生休息室不要放任何游戏机,可以放厨具、冰箱等。
                          主打一个静谧休息。
                          *十、食堂
                          在烹饪关、间谍关和其他自选关卡,有烹饪系的话,可以在烹饪教室的同建筑里,放整齐的小摊,形成“食堂”的模样。
                          十一、户外
                          我还没研究户外的物品,而且这个更是无底洞。
                          我觉得要分为两大类:自然景观型(花园)和文化广场型(椅子区域)。但我目前还卡在对室内的规划方面。


                          IP属地:河南13楼2023-10-06 21:14
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