首先感谢主公和制作组的各位大佬!
6.0大家反映最多的难点就是水路太过发达,四面漏风,想提一点优化的方向:
1、大幅削弱小船的攻防属性,降到现在的60%左右,这样从水路过来的代价也大很多。
2、大船必须从港口(也就是现在的渡所)下水。
3、改动一些地势险要的河岸为不可进入地形,如黄河上游,好像历史上没有在黄河上游打水仗的(这一点可以考虑对地图细化一下,河边分为岸和浅滩两种地形,只有浅滩可以下水和登陆)
6.0大家反映最多的难点就是水路太过发达,四面漏风,想提一点优化的方向:
1、大幅削弱小船的攻防属性,降到现在的60%左右,这样从水路过来的代价也大很多。
2、大船必须从港口(也就是现在的渡所)下水。
3、改动一些地势险要的河岸为不可进入地形,如黄河上游,好像历史上没有在黄河上游打水仗的(这一点可以考虑对地图细化一下,河边分为岸和浅滩两种地形,只有浅滩可以下水和登陆)