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浅聊但泽和卡卡两条船

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今天居家办公正好摸鱼,随便聊几句
1、格丹斯克(但泽)
我之前讲过敌方雷达船对我方驱逐舰的影响。雷达船对驱逐舰的影响可以分为三个部分:
a. 雷达时长,影响队友集火效率,以及驱逐应对方案
b. 雷达距离,影响控制范围,以及雷达船自身应对方案
c. 隐身雷达距离,影响双方应对方案
下面逐一解析,然后再来分析但泽这条船
写得比较慢大家可以只看楼主


IP属地:上海1楼2023-10-07 10:58回复


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2023-10-07 11:18
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      a. 雷达时长
      众所周知,雷达开启后,有6秒的队友渲染时间。在此期间,只有雷达船本人能看到敌人实体,队友看到的是虚影。
      6秒后,全体队友可以看到敌人实体
      显然,队友集火的时间窗口是雷达长度-6秒。对于但泽的初始雷达时间,集火窗口是4秒,而目前游戏中初始雷达时间最长的是40秒,集火窗口34秒
      于是,很多人认为但泽不具备协助队友在单一波次中强行击杀对位驱逐的能力
      【这个认知是正确的】
      雷达时长在反驱逐时,对于双方的应对方案有较大影响:
      1、面对较短持续时间的雷达,驱逐可以选择直接撞山卡掉雷达炮线,或者直接摩擦躲炮,也可以让对方直接转炮转不过来
      这个方案在打比较菜的彼得罗时非常有效,在应对但泽时也是可以的
      但是,应对持续时间较长的雷达时,无法如此做。如果被长时雷达照到,驱逐选择撞山卡掉雷达炮线,由于自身机动受限且视野丢失,可能有水听巡洋开着水听蹭上来,导致完全无法脱离;可能会被航母配合投弹并逼出山当场暴毙;敌方驱逐也有机会绕到侧面开烟打
      2、短时雷达几乎不影响雷驱的投雷,长时雷达会影响
      雷驱其实是有能力单独排除短时雷达的巡洋的(再次点名彼得罗),闪光灯的后果,就是我作为雷驱,有机会硬吃你的雷达且不掉血,因而在你下一个CD转好之前我都可以在你的雷达圈里做事投雷,有效做事时间窗口很长
      对于长时雷达,由于呆在雷达圈里规避集火风险太大,必须出雷达圈,导致想攻击雷达船时还得额外多一个转向回到雷达圈里的步骤。这个步骤要半分钟左右,极大地降低了有效投雷时间窗口
      可以看到,但泽的雷达时长对雷达使用要求是比较高的,如果但泽本身选择的对抗方案不够好,而对方驱逐应对准确,但泽可能浪费一些雷达,造成不良后果
      不过,由于但泽雷达CD短,空放一个雷达时,对方驱逐不受干扰的做事时间窗口也较短,因此这个雷达并没有那么不堪


      IP属地:上海3楼2023-10-07 11:26
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        b. 雷达距离
        雷达距离有几个非常关键的质变:
        1、影响雷达船卡在山后时是否能覆盖点位
        这个最典型的是塞勒姆的8.5雷达,相信大家都知道,塞勒姆躲在山后时,大多数时候都覆盖不了点位。而莫斯科卡同样位置时,大多数时候都能完全覆盖点位
        显然这是质变:当双方驱逐在点内狗斗时,塞勒姆一般只能自己开炮加入战斗,且当对方驱逐拉烟时塞勒姆缺乏强制交战能力;但莫斯科多了一个本体仍然躲在山后,只用雷达支援的选项,同时在双方驱逐有一个拉烟的情况下,可以用雷达建立白嫖敌方驱逐的形势,具有强制交战能力
        2、基于上述原理,影响雷达起作用时的本体走位
        同上,如果塞勒姆希望自己的雷达发挥作用,那么它必须走到比莫斯科更靠前的位置
        由于地图设计者故意的原因,刚好有不少常规卡山位置距离地图边缘/点位边缘是12或10公里左右,距离较短的雷达,通常需要脱离安全掩体,来到更危险的掩体,或是在根本没有掩体的情况下才能确保雷达照到驱逐
        需要注意的是,由于驱逐舰的隐蔽比巡洋更好,对巡洋而言的危险掩体对驱逐而言可能是安全的,巡洋前进路上会亮并不等于驱逐前进路上会亮
        【但泽的雷达在驱逐里面距离最长,具有较大的优势】
        3、基于上述原理,敌方驱逐舰的应对策略也大有不同
        在某些敌方雷达巡洋常规卡山位无法照到点里的地图,通常有烟驱逐都可以无视雷达存在,放心进点或与敌人驱逐交锋。反之,则总是要先排除雷达巡洋才能与敌人驱逐交锋,在未排除雷达之前,必须呆在敌人(可能的!)雷达范围之外以确保自身不会暴毙
        敌我双方雷达距离不同时,雷达较短一方一般有明显劣势。因为雷达会建立白嫖形势,这个劣势一般都会无视双方驱逐具体型号发挥作用,所谓一寸长一寸强


        IP属地:上海4楼2023-10-07 11:44
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          c. 隐身雷达
          隐身雷达与否,极大地影响雷达船与驱逐舰的互动模式
          1、对于可隐身雷达的船,仅靠驱逐舰自身无法安全地确定雷达位置
          当敌人有隐身雷达,那么在没有额外视野(通常是航母,也可以是雷达船开炮了能看到炮线)的情况下,只能视作任何可能出现雷达船的位置都可能出现雷达船。在这种情况下,任何位置发生的交战对驱逐舰而言可能都是不安全的,采取的措施只能是消极避战
          这里最典型的是未亮过的雷达桃对驱逐舰的压迫。对面有桃子,除非桃子亮过自己的烟消耗品,否则谁进点谁暴毙
          2、对于撞亮雷达,一般可以用舰尾对敌,静止或缓速前压应对
          如果撞亮,驱逐按下加力并脱离,通常不会吃到太长时间的雷达,风险相对可控,同时可以确定雷达船位置
          撞亮雷达主要是巴尔的摩和郎纳尔,其中郎纳尔其实不能用这个应对,因为她的超级加力会提供一定的强制交战能力(但与此同时郎纳尔自身会被迫卖头遭受集火)
          3、对于雷达距离比隐蔽圈距离小0.3以上的,都是没用的雷达,照不到人的
          这类雷达船,驱逐很容易应对。只需要知道他的大致位置,舰尾对着s过去,对方亮点,然后卡到雷达距离停船,等对方开雷达立刻w走,他最多打一轮。然后倒回去,雷达船就会被集火90秒。如果是得梅因一般已经死了
          目前所有的驱逐雷达都是1和2,而巡洋雷达绝大部分都是3,战列雷达全部是3。这也是为什么游戏里的战列雷达特别不好使,因为应对容易
          很不幸,但泽的雷达是目前驱逐雷达里距离最长的,并且她可以隐身雷达,因此她具备较强的强制交战能力和威慑力


          IP属地:上海5楼2023-10-07 12:03
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            下面来分析但泽这条船,以及她的雷达
            首先我们知道但泽雷达的特点是:距离长,时间短,可以隐身雷达
            这个雷达有下列优势和劣势:
            1、距离长(相对驱逐雷达而言),意味着但泽可以在更远的距离安全照到敌方驱逐并交战(相对斯莫兰、郎纳尔、布莱克、奥坎等),也意味着可以找到相对更加安全的小岛掩体
            2、时间短,意味着队友参与集火能力较差,一般只能自用
            3、可以隐身雷达,结合驱逐自身有烟(一般雷达巡洋无烟),意味着敌方驱逐没有安全区概念,无论如何应对都有可能被雷达照到
            因此,但泽在与敌方驱逐舰交战时,主要作用应当是:
            【通过自身隐身雷达的特点,压迫敌方驱逐走位。结合烟雾,在敌方驱逐想做事时用雷达驱离。不追求击杀。】
            换句话说,如果不考虑洗人能力,但泽是一条以【驱赶】为主而不是以【击杀】为主的【控点驱】,定位类似果敢、z42、布莱克,而非斯莫兰、玛索
            但泽的标准驱离玩法应该是:
            【点rpf,把自己的雷达圈套住点圈,停船或慢速移动。对方驱逐刚开始占点,且自身没亮时,就开雷达白嫖血量并驱赶。如果航母起了适合抓驱逐的飞机,则可配合航母投弹(需要非常熟练因为航母队友投弹窗口只有4秒)】
            但泽部分完,上班干点活


            IP属地:上海6楼2023-10-07 12:14
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              有没有一种可能,8级船跟格旦用的同样的雷达,但是有更好的机动和更低的权重。


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2023-10-07 12:53
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                格但斯克在单驱情况下感觉还是挺考验操作的,视野、控点和生存很难面面俱到,在烟内没视野且害怕吃雷,在烟外一旦被亮到很容易暴毙,如果有其他驱逐或者航母很带来稳定的视野会舒服很多。如果给格但斯克一个英驱z42的短烟就好了


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-10-07 13:10
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                  其实我想问一下,为什么不能开反手雷达,就是摆好拖刀等对面撞亮自己的时候,再开一个雷达反打?


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-10-07 13:16
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                    但泽要打榜还是得单隐蔽,抢吃dd对于pr没有好处


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2023-10-07 13:29
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                      下午写个没奖金的稿子,写完聊卡卡


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2023-10-07 13:48
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                        格但斯克属于有手就能线优的船,其实你这一路基本是必赢的,但是你管不着其他路和航母发不发癫啊,所以wg匹配有的是办法治你这种超模船。对,格但斯克是强,和其他驱逐都不在一个位面上,但是你再强你能管的着剩下11个人?


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2023-10-07 13:59
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                          格但斯克这玩意还是需要一定的跳洗驱逐舰基本功的,能玩好射程克莱贝尔和哈巴狗的玩格但斯克一定不会差老有人说格但斯克出场率少,左尔基在超战里面强度那么高不还是远没有山雾常见,这种类型的驱逐舰还是比较挑玩家水平的。


                          IP属地:陕西来自Android客户端13楼2023-10-07 14:30
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                            双隐蔽,单射程,挺好玩,就是累


                            IP属地:四川来自iPhone客户端14楼2023-10-07 15:24
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                              其实我觉得,格旦可以用日驱二线的思路,已输出为主的玩法,让对手来找你


                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2023-10-07 15:27
                              收起回复