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天国拯救为什么不这样设计呢

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完美格挡和大师反需要防御等级高了才能学,比如一个需要10一个需要13才能学,而敌人也是如此,农民/轻甲强盗等级低,不会大师反和完美格档,锁子甲强盗会完美格档,只有重甲库曼人和板甲强盗才会大师反,这样前期打主要就靠剑招了,后期对抗高等级敌人再用大师反


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-10-09 17:40回复
    很多我们都知道能优化的点,只可惜官方并没有改的打算,咱们又不是官方人员也没办法。有一次官方在steam直播,骑马射箭还开准星,被几个库曼人当孙子打,显然官方也没多会玩。
    游戏早期的版本敌人是没有这么强的,你如果有搜过以前的视频看会发现以前的敌人ai很低,一堆敌人经常排队观战。后来被统一加强了,敌人的大师反完美格挡啥的概率都普遍提高,按照吧里有些人的说法是因为玩家反馈游戏太简单了。
    反正原因不得而知,只知道游戏确确实实变难了数倍,敌人格挡率变高ai聪明了,人多还会包围起来绕后偷袭,而不是排队观战了。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-10-09 17:57
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