装备基础属性选择:武器:首选爆伤武器
帽子:绿扎头平民首选,后期必换致命攻击伤害
套服:前期凑合,合成出什么装备先用着*后期看纹章底而定手套:前期可选择命中手套过渡,后期必换爆伤
鞋子:前期凑合,合成出什么装备先用着*后期看纹章底而定
护肩:前期凑合,合成出什么装备先用着*后期看纹章底而定
腰带:混皮腰带/致命攻击率腰带*前期可选择命中腰带过渡
披风:致命攻击率* 防具套装效果的实用不高,不用特地配套哈
武器纹章选择:
>纹章底:首选Boss攻/爆伤>纹章底可以按面板属性(多除少补)*也可以按面板1:3来补(即 1Boss攻击:3爆伤)装备灵魂选择:
武器:平民首选物攻
副手/腰带/披风/护肩:B攻>经验,爆伤自动忽略...
* 可用着经验挂机,也适用于星火
*后期看个人追求了(换伟大)
>除HPMP都可以用...
帽子:绿扎头平民首选,后期必换致命攻击伤害
套服:前期凑合,合成出什么装备先用着*后期看纹章底而定手套:前期可选择命中手套过渡,后期必换爆伤
鞋子:前期凑合,合成出什么装备先用着*后期看纹章底而定
护肩:前期凑合,合成出什么装备先用着*后期看纹章底而定
腰带:混皮腰带/致命攻击率腰带*前期可选择命中腰带过渡
披风:致命攻击率* 防具套装效果的实用不高,不用特地配套哈
武器纹章选择:
>纹章底:首选Boss攻/爆伤>纹章底可以按面板属性(多除少补)*也可以按面板1:3来补(即 1Boss攻击:3爆伤)装备灵魂选择:
武器:平民首选物攻
副手/腰带/披风/护肩:B攻>经验,爆伤自动忽略...
* 可用着经验挂机,也适用于星火
*后期看个人追求了(换伟大)
>除HPMP都可以用...