开服好几年了,0.8删档后就没再玩,直到0.9废弃地堡出炉,又租了1年的服务器30卡槽的美服。
这一次,我是真的打算把PVE做的更耐玩、更有趣,因为过去的开服经验告诉我们,PVE走到最后就是老玩家的流失和不断进入的新玩家交替,始终没办法做到让老玩家长久的驻扎。下面说说我的设置思路吧:
首先,我是想把PVE做成高难度,不太适合萌新,更适合那些喜欢官服加强版的老玩家,我逐条的来说吧:
一、关于物资:
PVE的物资不能太富裕,什么都有了也就是玩家退服的开始,所以倍率卡在0.5-1之间,0.8的倍率刚好适合那些认为1比较肥、0.5又太低的玩家;
二、 关于丧尸倍率:
对于PVE来说,满丧尸我个人觉得是最起码的条件,玩家盆满钵满了以后,让玩家有个挥毫和发泄的地方;
三、关于人与人的伤害:
全区域PVE开放玩家与玩家的伤害,但不允许伤害对方,如果你恶意伤害他人,你的全部财产将会变成被害者的财产,损失是很惨中的。之所以要这样设置,是为了增加小队作战的难度,因为你可能一不小心就会伤害到队友,这也为以后转型pvp的玩家一个练习的机会;
四、关于丧尸警觉和伤害:
丧失的警觉是非常有趣的一种设置,但我们不能直接调整警觉,因为根本没有这个选项,但还是有方法让他再百米距离就能闻到你的味道,所以走到哪里都要猥琐猥琐再猥琐,除非你在0.8倍率的SCUM服务器里全副武装!另外关于伤害,我个人认为不要超过3x的伤害,那样容错率就太低了,所以我设置了2的伤害,不高不低;
五、关于丧尸刷新:
有人说10分钟刷丧尸比较合适,对于热爱硬核PVE服务器的玩家来说,这个时间有点长,因为你下一次普通地堡可能就刷一波僵尸,而普通地堡又没任何难度,所以这个刷新时间要快一些,至少一次地堡刷3波僵尸,才能消耗一些物资,也能感受到一点刺激;
六、关于高达、自爆:
官方伤害一下c3或c4,我觉得已经够了,加入高达很多人会感到抗拒,我过去也是这样的,有高达马上退,慢慢你玩久了会发现,没有高达的服你玩不了了!这个从很多玩家的谈论中已经得到了肯定!另外说自爆:这东西增加了一点刺激感,但对于老玩家来说,不过是个帮他节省子弹的工具而已!不足为提!
七、关于交易所价格:
我已经把全部物品的价格都做了更改,甚至是米饭、面粉你都可能会觉得非常昂贵,我觉得这更符合末日题材PVE游戏的本质,本身物资耗尽,商人的东西当然不是你想买就能买,这也促进了玩家之间相互以物换物、主动搜刮、建房种地的热情。其实,这也相当于我变相关闭了交易所,你可以去换很多美金,但买东西的代价也是奢侈的,甚至包括大背包都将成为乐不思蜀的搜刮物资,很多玩家看到一个大包都会兴奋半天!
PS:先写这么多吧,不知道吧务让不让发出来呢,允许这种主题内容的话, 我后面再更新。。。
这一次,我是真的打算把PVE做的更耐玩、更有趣,因为过去的开服经验告诉我们,PVE走到最后就是老玩家的流失和不断进入的新玩家交替,始终没办法做到让老玩家长久的驻扎。下面说说我的设置思路吧:
首先,我是想把PVE做成高难度,不太适合萌新,更适合那些喜欢官服加强版的老玩家,我逐条的来说吧:
一、关于物资:
PVE的物资不能太富裕,什么都有了也就是玩家退服的开始,所以倍率卡在0.5-1之间,0.8的倍率刚好适合那些认为1比较肥、0.5又太低的玩家;
二、 关于丧尸倍率:
对于PVE来说,满丧尸我个人觉得是最起码的条件,玩家盆满钵满了以后,让玩家有个挥毫和发泄的地方;
三、关于人与人的伤害:
全区域PVE开放玩家与玩家的伤害,但不允许伤害对方,如果你恶意伤害他人,你的全部财产将会变成被害者的财产,损失是很惨中的。之所以要这样设置,是为了增加小队作战的难度,因为你可能一不小心就会伤害到队友,这也为以后转型pvp的玩家一个练习的机会;
四、关于丧尸警觉和伤害:
丧失的警觉是非常有趣的一种设置,但我们不能直接调整警觉,因为根本没有这个选项,但还是有方法让他再百米距离就能闻到你的味道,所以走到哪里都要猥琐猥琐再猥琐,除非你在0.8倍率的SCUM服务器里全副武装!另外关于伤害,我个人认为不要超过3x的伤害,那样容错率就太低了,所以我设置了2的伤害,不高不低;
五、关于丧尸刷新:
有人说10分钟刷丧尸比较合适,对于热爱硬核PVE服务器的玩家来说,这个时间有点长,因为你下一次普通地堡可能就刷一波僵尸,而普通地堡又没任何难度,所以这个刷新时间要快一些,至少一次地堡刷3波僵尸,才能消耗一些物资,也能感受到一点刺激;
六、关于高达、自爆:
官方伤害一下c3或c4,我觉得已经够了,加入高达很多人会感到抗拒,我过去也是这样的,有高达马上退,慢慢你玩久了会发现,没有高达的服你玩不了了!这个从很多玩家的谈论中已经得到了肯定!另外说自爆:这东西增加了一点刺激感,但对于老玩家来说,不过是个帮他节省子弹的工具而已!不足为提!
七、关于交易所价格:
我已经把全部物品的价格都做了更改,甚至是米饭、面粉你都可能会觉得非常昂贵,我觉得这更符合末日题材PVE游戏的本质,本身物资耗尽,商人的东西当然不是你想买就能买,这也促进了玩家之间相互以物换物、主动搜刮、建房种地的热情。其实,这也相当于我变相关闭了交易所,你可以去换很多美金,但买东西的代价也是奢侈的,甚至包括大背包都将成为乐不思蜀的搜刮物资,很多玩家看到一个大包都会兴奋半天!
PS:先写这么多吧,不知道吧务让不让发出来呢,允许这种主题内容的话, 我后面再更新。。。