银狐伤害公式
0魔抗时,60伤害
35魔抗时,60+21伤害,魔抗减伤25.925%实际出伤60.000000004
100魔抗时,60+60伤害,魔抗减伤50%实际出伤60
200魔抗时,60+120伤害,魔抗减伤66.666%实际出伤60.000000004
300魔抗时,60+180伤害,魔抗减伤75%,实际出伤60
1000魔抗时,60*600伤害,魔抗减伤90.90909%,实际出伤60.000000001
出极影
35魔抗,减伤21.875%,出伤63
100魔抗,减伤44.4444%,出伤66.666
200魔抗,减伤61.5384%,出伤69
300魔抗,减伤70.588%,出伤70.588
1000魔抗,减伤88.888%,出伤73.333
啥概念呢,这玩意现在在没有减伤的影响下基本无视魔抗稳定出伤,以后附伤AD天丛云+银狐终于能搓的动盾娘了,有穿的情况下对面魔抗越高伤害越高
0魔抗时,60伤害
35魔抗时,60+21伤害,魔抗减伤25.925%实际出伤60.000000004
100魔抗时,60+60伤害,魔抗减伤50%实际出伤60
200魔抗时,60+120伤害,魔抗减伤66.666%实际出伤60.000000004
300魔抗时,60+180伤害,魔抗减伤75%,实际出伤60
1000魔抗时,60*600伤害,魔抗减伤90.90909%,实际出伤60.000000001
出极影
35魔抗,减伤21.875%,出伤63
100魔抗,减伤44.4444%,出伤66.666
200魔抗,减伤61.5384%,出伤69
300魔抗,减伤70.588%,出伤70.588
1000魔抗,减伤88.888%,出伤73.333
啥概念呢,这玩意现在在没有减伤的影响下基本无视魔抗稳定出伤,以后附伤AD天丛云+银狐终于能搓的动盾娘了,有穿的情况下对面魔抗越高伤害越高