老问题了
人物骨骼模型冲突 删掉新加的皮肤MOD 或者 删除 原本的皮肤(及骨骼文件)
我们看到的人物 其实是由许多碎片文件组成的
例如:原本 第1个碎片是 左手 第2个碎片是右手 人物骨骼文件就是 碎片1 在图的 左中 碎片2 在图的右中
而你新加的皮肤
有可能 碎片1是 武器 碎片2是脚 碎片9 10才是左 右手
套用新的骨骼文件 就能看到完成的人物 然而用原本的 骨骼文件 就是乱七八糟的碎片
人物骨骼模型冲突 删掉新加的皮肤MOD 或者 删除 原本的皮肤(及骨骼文件)
我们看到的人物 其实是由许多碎片文件组成的
例如:原本 第1个碎片是 左手 第2个碎片是右手 人物骨骼文件就是 碎片1 在图的 左中 碎片2 在图的右中
而你新加的皮肤
有可能 碎片1是 武器 碎片2是脚 碎片9 10才是左 右手
套用新的骨骼文件 就能看到完成的人物 然而用原本的 骨骼文件 就是乱七八糟的碎片