算是刺客半个新粉吧,2019年入的刺客信条奥德赛系列,当时是当RPG去玩的,结果对刺客信条这种还原历史回到过去旅行的感觉很上头,此后又买了起源、英灵殿,其实都挺满意。这代回归刺杀我觉得也还行,至少对巴格达的塑造以及风景感官更好了,至少我要的回到那个时代旅行的感觉还是有的,剧情也是三部曲水平吧,老的没玩过。
但不得不说,这代这内容实在太少了,我国庆跟家人去旅游,假期最后一天回家入的xsx版,上班族断断续续每天1~3小时,昨晚通关一看,一共才23小时,然后打开奥德赛,160个小时,怎么感觉差距这么大呢,打开系统界面,终于明白了,奥德赛的元素比这个多太多了。具体是:
1、奥德赛不含海面,光陆地地图大约有幻景10倍,感觉游戏的巴格达就跟奥德赛里面的一个雅典城差不多吧。
2、奥德赛海战系统很精彩,造船、招船员也很有内容
3、装备系统简化,装备部位、数量,还有各类套装没了
4、雇佣兵排位等级系统没了
5、竞技场系统没了
6、各种野生动物神兽挑战狩猎没了
7、各种眼花缭乱的技能系统没了
我感觉这几项目每一个都是要很大开发量的,除了第7点可以说为了回归刺客砍掉技能系统外,其它的就这么砍掉也太缩水了,回归刺客很好,但是简单删内容、元素确实不妥,但造成的结果就是体量和内容大幅度缩水,20多小时完事,而且这内容基本没有多刷的必要性。体量跟就是亚特兰蒂斯dlc。
最后不知道是不是故事背景原因,奥德赛的古希腊背景确实更宏大,也让人震撼,我至今还记得第一次爬上宙斯神像顶上的震撼,以及每次打开奥德赛听到“啊~啊~啊~”背景音乐的恢宏气势。总之,这代最多只能算佳作,很难算神作了,希望育碧下一作能用心些,别砸了自己的金字招牌。
但不得不说,这代这内容实在太少了,我国庆跟家人去旅游,假期最后一天回家入的xsx版,上班族断断续续每天1~3小时,昨晚通关一看,一共才23小时,然后打开奥德赛,160个小时,怎么感觉差距这么大呢,打开系统界面,终于明白了,奥德赛的元素比这个多太多了。具体是:
1、奥德赛不含海面,光陆地地图大约有幻景10倍,感觉游戏的巴格达就跟奥德赛里面的一个雅典城差不多吧。
2、奥德赛海战系统很精彩,造船、招船员也很有内容
3、装备系统简化,装备部位、数量,还有各类套装没了
4、雇佣兵排位等级系统没了
5、竞技场系统没了
6、各种野生动物神兽挑战狩猎没了
7、各种眼花缭乱的技能系统没了
我感觉这几项目每一个都是要很大开发量的,除了第7点可以说为了回归刺客砍掉技能系统外,其它的就这么砍掉也太缩水了,回归刺客很好,但是简单删内容、元素确实不妥,但造成的结果就是体量和内容大幅度缩水,20多小时完事,而且这内容基本没有多刷的必要性。体量跟就是亚特兰蒂斯dlc。
最后不知道是不是故事背景原因,奥德赛的古希腊背景确实更宏大,也让人震撼,我至今还记得第一次爬上宙斯神像顶上的震撼,以及每次打开奥德赛听到“啊~啊~啊~”背景音乐的恢宏气势。总之,这代最多只能算佳作,很难算神作了,希望育碧下一作能用心些,别砸了自己的金字招牌。