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其实扫雷很肉鸽

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相信进吧的基本都挺喜欢扫雷的。从第一次扫出来到追求判雷速度越来越快的过程。有时候会上头,连着扫无数多把直到手臂耐久耗尽等等。


IP属地:上海1楼2023-10-19 08:03回复
    在游戏领域有个分类叫Rougelike,最早是从一个叫Rouge的游戏里繁衍展开的一种游戏形式。简而言之就是每把开局都不同,但会碰到各种有利不利的随机事件从而对这次新开的冒险产生影响。常见的肉鸽游戏有以撒,哈迪斯,死亡细胞,挺进地牢。以及子分类卡牌肉鸽,常见的有杀戮尖塔,怪物火车,欺诈之地,虚空穹牢,今年感觉会火的Astrea等等。


    IP属地:上海2楼2023-10-19 08:04
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      我很喜欢肉鸽游戏这个品类,同一个游戏因为各种遗物道具的获得每一把体验都不同,有时候甚至感觉玩法都变了。有些游戏还有着BD系统能根据基础获得的不同道具祝福获得后续同线路加成的增强等等。(还忘了说今年大火的土豆兄弟 吸血鬼幸存者也是优秀的肉鸽)
      我想想扫雷其实不就是这样吗?随机的地图生成,虽然同样99个雷但分部不同会对最终成绩大有影响。即使同一个图可能因为entry在不同区域导致这把难度各有不同。有时候一个不小心按错或者判雷失误就GG重开。而有时候感觉前方没路了跳一格碰运气直接点开一大片甚至能冲击记录等等。玩着玩着很上头一下午就过去了。


      IP属地:上海3楼2023-10-19 08:10
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