追踪:
冲了几天终于冲到60级可以抓鸟,被抓鸡抓死两次,杀了两个同行。
目前单人追踪效率比较高,冲级比较快,而且提供不低的PVE声望,烧钱飞起。
目前的情况是,武器材料的爆率估计在5%左右,在不能追鸟的情况下开自动专攻全身烧总体是入不敷出的,可以追鸟的话,银币上预计能够持平。
新武器:
目前看来有些超模,变形后的属性和技能有些让不了解技能的玩家不知所措,但是也存在反制的可能,比如豹子形态防御属性极低等。
觉醒武器:
总结来说觉醒武器正在杀死迷雾。
以前迷雾玩家的构成是,刷子+碰瓷的+平7至9的终端打架人员+平10以上的高IP打架人员,高IP的棍子血刃尤其多,但是平9的单手斧、断水等武器依然存在击杀83棍子血刃的可能性,所以大家也有不少人玩63,然后63又成了野火这种碰瓷的主要目标,毕竟83还是少,也更难碰死。
目前高度觉醒的血刃、棍子已经不再是63断水或者斧头能够对抗的存在,反而因为机动性的原因,容易成为觉醒的猎物,这直接导致单人迷雾的63玩家基本绝迹,以及碰瓷63的玩家减少,在我追踪了几天之后返回单人迷雾,可能半个小时也碰不到一个53,63,但是能碰到几个觉醒哥。
双人迷雾也按照这个逻辑受影响,10月22日周日,晚上19:30—22:30双排,起的53,一次没死的情况下,仅遇到并击杀了一队63,比以前大大减少。
觉醒武器总体来说,我认为是失败的,因为除了个别玩家(还得是小富哥)会制作高级84传奇收藏,真正具有使用价值的,只有金洞、黄区刷蓝洞的,以及迷雾的,其中又以单人迷雾为大头。
因为传奇武器的高成本,仅有个别武器,棍子,血刃,以及其他选择:龙拳锤帐等会去使用传奇武器,选择其他强势武器如断水、单手斧的玩家比例较少,更不要说短腿武器的玩家了,比如我比较喜欢玩弩,也有一定银币可以去做传奇弩,但是做出来也不敢拿去迷雾,容易死。
CD这个属性,对位移职业是质变,但是对短腿职业,传奇的词条不能带来这种加成,所以被降维打击。
觉醒武器正在杀死迷雾
冲了几天终于冲到60级可以抓鸟,被抓鸡抓死两次,杀了两个同行。
目前单人追踪效率比较高,冲级比较快,而且提供不低的PVE声望,烧钱飞起。
目前的情况是,武器材料的爆率估计在5%左右,在不能追鸟的情况下开自动专攻全身烧总体是入不敷出的,可以追鸟的话,银币上预计能够持平。
新武器:
目前看来有些超模,变形后的属性和技能有些让不了解技能的玩家不知所措,但是也存在反制的可能,比如豹子形态防御属性极低等。
觉醒武器:
总结来说觉醒武器正在杀死迷雾。
以前迷雾玩家的构成是,刷子+碰瓷的+平7至9的终端打架人员+平10以上的高IP打架人员,高IP的棍子血刃尤其多,但是平9的单手斧、断水等武器依然存在击杀83棍子血刃的可能性,所以大家也有不少人玩63,然后63又成了野火这种碰瓷的主要目标,毕竟83还是少,也更难碰死。
目前高度觉醒的血刃、棍子已经不再是63断水或者斧头能够对抗的存在,反而因为机动性的原因,容易成为觉醒的猎物,这直接导致单人迷雾的63玩家基本绝迹,以及碰瓷63的玩家减少,在我追踪了几天之后返回单人迷雾,可能半个小时也碰不到一个53,63,但是能碰到几个觉醒哥。
双人迷雾也按照这个逻辑受影响,10月22日周日,晚上19:30—22:30双排,起的53,一次没死的情况下,仅遇到并击杀了一队63,比以前大大减少。
觉醒武器总体来说,我认为是失败的,因为除了个别玩家(还得是小富哥)会制作高级84传奇收藏,真正具有使用价值的,只有金洞、黄区刷蓝洞的,以及迷雾的,其中又以单人迷雾为大头。
因为传奇武器的高成本,仅有个别武器,棍子,血刃,以及其他选择:龙拳锤帐等会去使用传奇武器,选择其他强势武器如断水、单手斧的玩家比例较少,更不要说短腿武器的玩家了,比如我比较喜欢玩弩,也有一定银币可以去做传奇弩,但是做出来也不敢拿去迷雾,容易死。
CD这个属性,对位移职业是质变,但是对短腿职业,传奇的词条不能带来这种加成,所以被降维打击。
觉醒武器正在杀死迷雾