游戏的内容很丰富,包括但不限于战斗、养成、资源、情报、人情世故、势力组建。
游戏不适合社恐玩,和npc交互的每一句话都必须自己想。
游戏中玩家可以互相攻击,你不一定能知道对方是玩家。
游戏开局会送复活的道具,用完死了就是死了,游戏进度清零,你身上的物品在确认“完全死亡”后会掉落。
重点来了!:游戏中最重要的是信息情报,信息差是最狠的武器,这是前两代的教训,他们八个人开了十几个小qun![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon9.png)
游戏不是纯数值游戏,很多装备法宝具有唯一性,并且带有特点和特殊效果,搭配起来可以1+1等于五。
游戏装备种类非常多,难度也很大,游戏里越是没有底线活的越久(这个是我自己总结的)
游戏存在好感动,但是不可见,只能通过npc的细节判断,且有些npc因为自身不详或者有特殊任务不想连累你的情况下,对你好感越高越会远离你。
战斗体系:游戏里的战斗体系是十分丰富的,核心基础数值分别是
:生命、攻击、魔法攻击、防御、魔抗、破甲、破魔、暴击、爆伤、爆抗、爆免、伤害减免、免伤穿透、速度。
修为的强度不会在前期显现,只会提升你的地位,后面才会慢慢展示出效果。
提升修为的途径大致有三种,丹药(最拉,有的还有后遗症)、修炼(最优,甚至有额外属性和悟道,但对玩家来说最拉,没有足够时间修炼,除非有隐世宗门的师傅)、杀人(第二优选,玩家最优选)。
修为第一次突破可以融合魔核,魔核会提供一个主动技能和一个被动技能自选,技能类别和强度与魔核主人生前有关。魔核可以购买或者自己猎杀魔兽获取。
最重点的来了:打破常规思维!一定要脑洞大开。
举几个例子:1.游戏里有一个城邦是水之城,他们信奉水神并且有一条大河贯穿城中心,周骁在抵抗敌人入侵的时候把这条河决堤了,天灾退敌。
2.有玩家和npc谈好五五分成一起下遗迹,最后npc和boss两败俱伤玩家杀了npc全吃。
然后是这个游戏你可以做什么,你几乎什么都能做,成为一个流浪者,一个城主,建立宗门,创建势力,加入宗门,加入王国,甚至开个小卖部,种种田,都是可以的。
你和其他人没什么不同,最大的外挂是你是个地球人,可以和其他人沟通交流,拥有别人根本无法想象的信息差。
然后就是秘境和活动,这在第一代是没有的,但是由于难度太大就在后面加上了。
游戏中的流系繁多,你几乎可以找到任何流派,爆兵的召唤流也有的。
再说具体机制,大世界是即时战斗机制,速度很重要,能决定你追人和逃跑。
然后就是秘境的骰子机制,赌狗必死,不建议赌最后一刀。
接下来说一下黑历史,游戏里有一件装备名为“三一真神”,强度排行榜上我给它排的是同级别倒数第二……
他的实际效果在兄弟们不断是使用中飙升到了至少第二的位置,并且它作为第一件出现的“压轴”装备,优先级永远第一。
接下来是装备效果以及为什么它排名飙升。
剩下的评论区说
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=2ac68bddb4d3572c66e29cd4ba136352/cf9c79dbb6fd5266f001e020ed18972bd40736b7.jpg?tbpicau=2024-09-20-05_4a3c187cd14e1af59276391df910e5de)
游戏不适合社恐玩,和npc交互的每一句话都必须自己想。
游戏中玩家可以互相攻击,你不一定能知道对方是玩家。
游戏开局会送复活的道具,用完死了就是死了,游戏进度清零,你身上的物品在确认“完全死亡”后会掉落。
重点来了!:游戏中最重要的是信息情报,信息差是最狠的武器,这是前两代的教训,他们八个人开了十几个小qun
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon9.png)
游戏不是纯数值游戏,很多装备法宝具有唯一性,并且带有特点和特殊效果,搭配起来可以1+1等于五。
游戏装备种类非常多,难度也很大,游戏里越是没有底线活的越久(这个是我自己总结的)
游戏存在好感动,但是不可见,只能通过npc的细节判断,且有些npc因为自身不详或者有特殊任务不想连累你的情况下,对你好感越高越会远离你。
战斗体系:游戏里的战斗体系是十分丰富的,核心基础数值分别是
:生命、攻击、魔法攻击、防御、魔抗、破甲、破魔、暴击、爆伤、爆抗、爆免、伤害减免、免伤穿透、速度。
修为的强度不会在前期显现,只会提升你的地位,后面才会慢慢展示出效果。
提升修为的途径大致有三种,丹药(最拉,有的还有后遗症)、修炼(最优,甚至有额外属性和悟道,但对玩家来说最拉,没有足够时间修炼,除非有隐世宗门的师傅)、杀人(第二优选,玩家最优选)。
修为第一次突破可以融合魔核,魔核会提供一个主动技能和一个被动技能自选,技能类别和强度与魔核主人生前有关。魔核可以购买或者自己猎杀魔兽获取。
最重点的来了:打破常规思维!一定要脑洞大开。
举几个例子:1.游戏里有一个城邦是水之城,他们信奉水神并且有一条大河贯穿城中心,周骁在抵抗敌人入侵的时候把这条河决堤了,天灾退敌。
2.有玩家和npc谈好五五分成一起下遗迹,最后npc和boss两败俱伤玩家杀了npc全吃。
然后是这个游戏你可以做什么,你几乎什么都能做,成为一个流浪者,一个城主,建立宗门,创建势力,加入宗门,加入王国,甚至开个小卖部,种种田,都是可以的。
你和其他人没什么不同,最大的外挂是你是个地球人,可以和其他人沟通交流,拥有别人根本无法想象的信息差。
然后就是秘境和活动,这在第一代是没有的,但是由于难度太大就在后面加上了。
游戏中的流系繁多,你几乎可以找到任何流派,爆兵的召唤流也有的。
再说具体机制,大世界是即时战斗机制,速度很重要,能决定你追人和逃跑。
然后就是秘境的骰子机制,赌狗必死,不建议赌最后一刀。
接下来说一下黑历史,游戏里有一件装备名为“三一真神”,强度排行榜上我给它排的是同级别倒数第二……
他的实际效果在兄弟们不断是使用中飙升到了至少第二的位置,并且它作为第一件出现的“压轴”装备,优先级永远第一。
接下来是装备效果以及为什么它排名飙升。
剩下的评论区说
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=2ac68bddb4d3572c66e29cd4ba136352/cf9c79dbb6fd5266f001e020ed18972bd40736b7.jpg?tbpicau=2024-09-20-05_4a3c187cd14e1af59276391df910e5de)