有两个强到bt的点
1、一牌打完摸2,也就是说不管你是出闪还是打无邪,打完就能摸牌,不知道之后会不会改。
2、回合外用牌可以摸牌,回合外用2摸2这个太可怕了,不仅可以用来调整牌型,还可以调整花色。另外说白了就是无邪不要钱,而一般人的打牌习惯都是先用锦囊再用其他牌,以后所有人的打牌习惯都会被改变。
星曹仁的出牌思路是这样的(起手4基本或4锦囊除外):回合外靠无邪平衡手牌,尽量保留多的非基本牌,考虑距离的情况下回合内保底是两刀,优先红闪当杀,打完两张杀之后100%能过2,然后根据牌型决定下一张,打出之后依旧100%过2,保底回合内获得6张。基本上平均每回合3杀加一张锦囊是4的攻击频率。弃牌的时候尽量保留藤甲、马、借刀、无邪这些牌,加上闪、桃。所有和杀有关的都可以无邪,所以杀不需要留。
也就是说这个武将的平均下限是2杀6牌每轮,一般正常情况下是3杀1输出锦囊6牌,4血武将,还防兵乐。有爆发,有保人,有防御,缺点是人越多越强,人越少越弱,费脑子,及其讲究牌序。下午打完3把胜率100%之后我说他在军八的强度大于许靖,被人喷了,等时间来证明吧
1、一牌打完摸2,也就是说不管你是出闪还是打无邪,打完就能摸牌,不知道之后会不会改。
2、回合外用牌可以摸牌,回合外用2摸2这个太可怕了,不仅可以用来调整牌型,还可以调整花色。另外说白了就是无邪不要钱,而一般人的打牌习惯都是先用锦囊再用其他牌,以后所有人的打牌习惯都会被改变。
星曹仁的出牌思路是这样的(起手4基本或4锦囊除外):回合外靠无邪平衡手牌,尽量保留多的非基本牌,考虑距离的情况下回合内保底是两刀,优先红闪当杀,打完两张杀之后100%能过2,然后根据牌型决定下一张,打出之后依旧100%过2,保底回合内获得6张。基本上平均每回合3杀加一张锦囊是4的攻击频率。弃牌的时候尽量保留藤甲、马、借刀、无邪这些牌,加上闪、桃。所有和杀有关的都可以无邪,所以杀不需要留。
也就是说这个武将的平均下限是2杀6牌每轮,一般正常情况下是3杀1输出锦囊6牌,4血武将,还防兵乐。有爆发,有保人,有防御,缺点是人越多越强,人越少越弱,费脑子,及其讲究牌序。下午打完3把胜率100%之后我说他在军八的强度大于许靖,被人喷了,等时间来证明吧