就说说我自己这一年玩过的风评相对微妙,但是个人体验很爽的游戏吧。
第一个是塞尔达天空之剑,虽然很多人说体感操作有点难受,我玩完的感受确实是有点难受,但除了这点,内容流程很完美,解密创意也很有特点,比如那个时空球,能把部分区域变成过去和未来的时间段,最终的boss演出也很有压迫感也很帅。可以意外的成为了除了时之笛,我最喜欢的3d塞尔达之一。
第二个是大逆转裁判系列,老实说在玩就被打了预防针,第一部确实注水了不少,为了拖延时间在一些不必要的细枝末节上探讨,有种成年人上幼教课堂的感觉。但玩到第二部,所以第一部的剧情伏笔居然回收了,给我的惊喜不少,而且后期演出和音乐都接近完美,玩完之后意犹未尽。
第一个是塞尔达天空之剑,虽然很多人说体感操作有点难受,我玩完的感受确实是有点难受,但除了这点,内容流程很完美,解密创意也很有特点,比如那个时空球,能把部分区域变成过去和未来的时间段,最终的boss演出也很有压迫感也很帅。可以意外的成为了除了时之笛,我最喜欢的3d塞尔达之一。
第二个是大逆转裁判系列,老实说在玩就被打了预防针,第一部确实注水了不少,为了拖延时间在一些不必要的细枝末节上探讨,有种成年人上幼教课堂的感觉。但玩到第二部,所以第一部的剧情伏笔居然回收了,给我的惊喜不少,而且后期演出和音乐都接近完美,玩完之后意犹未尽。