扇子出来有段时间了,感觉并没有掀起多大风浪,三排单排基本都见不到,lz也是匕首玩习惯了,扇子反而玩不来
扇子让我感觉最离谱的地方就是左键伤害高的离谱,和出完蓄后的蓝a,打低帧的和真连没啥区别,反正lz是一次没振到过,所以扇子有没有可能调整,比如增长蓄力后蓝a的前摇但是增加伤害之类的
还有就是扇子闪步后的风为什么可以打出双截棍的横栏,别的武器白刀a上去还要冒风险吃蓄,扇子一个风原本就是闪了刮风,刮完再闪一点风险都没有就让双截棍少两格龙虎攻,这样扇子不就天生压双截棍一头吗
扇子让我感觉最离谱的地方就是左键伤害高的离谱,和出完蓄后的蓝a,打低帧的和真连没啥区别,反正lz是一次没振到过,所以扇子有没有可能调整,比如增长蓄力后蓝a的前摇但是增加伤害之类的
还有就是扇子闪步后的风为什么可以打出双截棍的横栏,别的武器白刀a上去还要冒风险吃蓄,扇子一个风原本就是闪了刮风,刮完再闪一点风险都没有就让双截棍少两格龙虎攻,这样扇子不就天生压双截棍一头吗