【竞技场分类】
竞技场分为水晶竞技场和休闲竞技场,两者的机制完全不同。
休闲竞技场里,你塔占完这塔就彻底归你了,你只要使出绝活控制手段把对手都控制在塔外就行,塔拿完就撤退等一波技能cd或者去下一个水晶。
而水晶竞技场要求在某段时间内这塔属于你,结算时塔属于你们方才能拿到优势。为此激烈的要塞攻防战的高强度pvp让人疲惫不止。
当然因为我休闲竞技场玩得不多,里面也没有分段这种东西,所以对高分段分奴套路之类的无法尝试去理解。
休闲竞技场的基地,可以让你快速回复。同时你方的任务更多的是占领塔,而不是击杀对手。因此对控制、整活、击退等技能的需求更高。
而当你逃回水晶竞技场的基地后,给你的生命值以及能量的回复量几乎为0。
因此休闲竞技场的dps更适合使用亡灵披风,防止你被击杀,你残血后可以逃回基地快速回满再去往争夺水晶,你的队友只需要争取赖场不让对手占领水晶即可。
而水晶竞技场里,亡灵披风会导致奶妈找不到你,你这种做法会导致很考验奶妈实力,你即便残血后靠亡灵披逃到了后排,也很容易被对手收头。
而水晶竞技场里,你更优的选择,或者说只能选择,找到奶妈并让他治疗你。因此水晶竞技场里对续航考验更高,因为快速回满的手段只有死亡刷新、和技能回复,没有基地回复。
而死亡刷新首先会导致队伍减员,这在高分段是十分致命的事情,四打五根本打不过,而且死亡期间会有时间等待,导致队友会艰难的度过减员期,甚至在少你一个的情况下不得不撤退,在撤退途中被击倒,不得不回基地等你复活,因为打不过了,散人队友会反复发“re”,指regroup,就是重新整装待发,暂时撤退,等待队友复活。
同时水晶竞技场里胜利后给予的奖励会随着你段位的提高而稍微变多。
一般你在水晶竞技场胜利一场后会给予10k左右的银币、12w左右的三级洞察书。
只有胜利一把才给银币,否则只有几万的二级书
每局装备修理费一把4k。一把4k什么概念,我一天高强度打下来,可以把我84银披风耐久打到96,修理费300k+,相当于我穿全套84在安全区固定蓝单刷时不小心倒地一次。
尤其是当对局焦灼,你方five dps操作或装备过于抽象打不出伤害,全靠你当主t在和奶妈不断拖对手进攻节奏为队友提供输出环境,最后还输了。奶妈就吐槽道:“这不坑我修理费么?!”
当你到达黄金三段位后,则开始变为送四级书,差不多160k左右声望,银币变为16k。
竞技场分为水晶竞技场和休闲竞技场,两者的机制完全不同。
休闲竞技场里,你塔占完这塔就彻底归你了,你只要使出绝活控制手段把对手都控制在塔外就行,塔拿完就撤退等一波技能cd或者去下一个水晶。
而水晶竞技场要求在某段时间内这塔属于你,结算时塔属于你们方才能拿到优势。为此激烈的要塞攻防战的高强度pvp让人疲惫不止。
当然因为我休闲竞技场玩得不多,里面也没有分段这种东西,所以对高分段分奴套路之类的无法尝试去理解。
休闲竞技场的基地,可以让你快速回复。同时你方的任务更多的是占领塔,而不是击杀对手。因此对控制、整活、击退等技能的需求更高。
而当你逃回水晶竞技场的基地后,给你的生命值以及能量的回复量几乎为0。
因此休闲竞技场的dps更适合使用亡灵披风,防止你被击杀,你残血后可以逃回基地快速回满再去往争夺水晶,你的队友只需要争取赖场不让对手占领水晶即可。
而水晶竞技场里,亡灵披风会导致奶妈找不到你,你这种做法会导致很考验奶妈实力,你即便残血后靠亡灵披逃到了后排,也很容易被对手收头。
而水晶竞技场里,你更优的选择,或者说只能选择,找到奶妈并让他治疗你。因此水晶竞技场里对续航考验更高,因为快速回满的手段只有死亡刷新、和技能回复,没有基地回复。
而死亡刷新首先会导致队伍减员,这在高分段是十分致命的事情,四打五根本打不过,而且死亡期间会有时间等待,导致队友会艰难的度过减员期,甚至在少你一个的情况下不得不撤退,在撤退途中被击倒,不得不回基地等你复活,因为打不过了,散人队友会反复发“re”,指regroup,就是重新整装待发,暂时撤退,等待队友复活。
同时水晶竞技场里胜利后给予的奖励会随着你段位的提高而稍微变多。
一般你在水晶竞技场胜利一场后会给予10k左右的银币、12w左右的三级洞察书。
只有胜利一把才给银币,否则只有几万的二级书
每局装备修理费一把4k。一把4k什么概念,我一天高强度打下来,可以把我84银披风耐久打到96,修理费300k+,相当于我穿全套84在安全区固定蓝单刷时不小心倒地一次。
尤其是当对局焦灼,你方five dps操作或装备过于抽象打不出伤害,全靠你当主t在和奶妈不断拖对手进攻节奏为队友提供输出环境,最后还输了。奶妈就吐槽道:“这不坑我修理费么?!”
当你到达黄金三段位后,则开始变为送四级书,差不多160k左右声望,银币变为16k。