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这样的关卡绝对能卡住2/3以上的玩家

只看楼主收藏回复

而且都不需要什么无敌贯通强化解除之类的机制,也不需要超高血条超高攻击什么的硬堆数值。
首先,先在关底放一个单体boss;
血条只要大于等于2即可,34567条血无所谓只要不是单血条就行;
每一条血也不需要很高,只要一个中游单体从者吃满大拐buff刚好可以一发一条血就行了。这样的话一些强势打手甚至可以自buff加个小拐就做到。
攻击力就照着无buff打白字一动2500做就行。
其次,在前面放至少4面以上的小怪。面数更多无所谓5678面都行只要你不嫌长,但最少要4面。并且职阶要混合,剑弓枪骑术杀狂的都来点。血量就1W-4W不等,配置也可以灵活,不限于33X,也可以2134啊4521啊什么的都行,唯一一点是如果某一面就一个怪,这只怪的血量不能太低,至少不能被无暴击一张卡打死。
最后也是最重要的,整个关卡加上限时,限时一到自动失败不可续关。至于限时多少好呢,就在小怪面数+boss血条数上,加上一两回合的容错,就行了 。


IP属地:越南来自Android客户端1楼2023-11-01 08:32回复
    略加思索,你这玩意难度可能还没7t监狱塔高()


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-11-01 09:07
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      另外你这个“中游从者吃满大拐”的伤害波动性可太大了,一个黑杯红卡单体吃个双杀狐+奥伯龙伤害愣恐怖的


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2023-11-01 09:12
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        7t监狱塔罢了


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2023-11-01 09:33
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          你这没啥创意
          虚假的卡关:精心(敷衍)设计的关卡,让人难忘的机制和便秘的职阶克制
          真正的卡关:消耗40ap才能进去,通关奖励一枚!盐疯骑石(不可获取)以及超低的材料掉落获取,叫人能不打就不打


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2023-11-05 03:21
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