而且都不需要什么无敌贯通强化解除之类的机制,也不需要超高血条超高攻击什么的硬堆数值。
首先,先在关底放一个单体boss;
血条只要大于等于2即可,34567条血无所谓只要不是单血条就行;
每一条血也不需要很高,只要一个中游单体从者吃满大拐buff刚好可以一发一条血就行了。这样的话一些强势打手甚至可以自buff加个小拐就做到。
攻击力就照着无buff打白字一动2500做就行。
其次,在前面放至少4面以上的小怪。面数更多无所谓5678面都行只要你不嫌长,但最少要4面。并且职阶要混合,剑弓枪骑术杀狂的都来点。血量就1W-4W不等,配置也可以灵活,不限于33X,也可以2134啊4521啊什么的都行,唯一一点是如果某一面就一个怪,这只怪的血量不能太低,至少不能被无暴击一张卡打死。
最后也是最重要的,整个关卡加上限时,限时一到自动失败不可续关。至于限时多少好呢,就在小怪面数+boss血条数上,加上一两回合的容错,就行了 。
首先,先在关底放一个单体boss;
血条只要大于等于2即可,34567条血无所谓只要不是单血条就行;
每一条血也不需要很高,只要一个中游单体从者吃满大拐buff刚好可以一发一条血就行了。这样的话一些强势打手甚至可以自buff加个小拐就做到。
攻击力就照着无buff打白字一动2500做就行。
其次,在前面放至少4面以上的小怪。面数更多无所谓5678面都行只要你不嫌长,但最少要4面。并且职阶要混合,剑弓枪骑术杀狂的都来点。血量就1W-4W不等,配置也可以灵活,不限于33X,也可以2134啊4521啊什么的都行,唯一一点是如果某一面就一个怪,这只怪的血量不能太低,至少不能被无暴击一张卡打死。
最后也是最重要的,整个关卡加上限时,限时一到自动失败不可续关。至于限时多少好呢,就在小怪面数+boss血条数上,加上一两回合的容错,就行了 。