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没有AI船员真的想象不出大船要怎么玩

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这次citizencon看得很爽,昨天刚刚看了关于维修和舰船资源管理的玩法,现在比较担心的事,功能太复杂了,中型以上船只想玩出演示的效果,需要很好的team play,但是想在游戏里凑齐这么多人,真不容易,更不要说还需要每个人比较熟练,配合默契。
我记得战地里面玩多人载具,很容易就一团乱,你要往左他要往右,野队开车不会考虑队友的射界,而sc里面要配合的内容比战地复杂得多。所以平时要训练,战时要有指挥体系,问题是这不就成eve军团战上班了?
好不容易拉了个小工会,找的都是玩的好的朋友,练过几次,终于大家都比较熟练了,但是今天你有事明天他有事,单身的能玩一整天,有家庭的只能周末三小时,大船你少一个专职炮手,可能输出打个7折;以后飞船放弃血条模型改用模块化损伤模型,有损管和没损管,生存力完全不同。那么三缺一怎么办?
所以就必须有AI船员,不过这就要引入一整套AI船员管理玩法了。我觉得按照萝卜的作风,如果真的引入AI船员,雇佣、管理、培训、晋升、岗位分配等等,都会加进来。基本上就是一个完整的模拟经营玩法,你就是舰长。
这让我想起了猎杀潜航里面的船员管理。然而,很多带有“人事管理”、“模拟经营”元素的游戏,最终会把员工抽象为数值的组合,决定游戏结果的是数值。而sc中,“管理”最终要落实到AI的执行上。
以损管为例。在其他游戏里,招募、培训了一个AI损管,可能会赋予他一个损管技能等级,背后则是损管成功率、效率,具体是否成功,通过概率模型判定即可。而在sc里,这个AI的需要移动到目的地,然后开始修理,中途涉及到寻路、避险、战斗、判断维修位置等等无法被数值化的过程。
而作为雇主的玩家,每次遥控指挥,都需要观察、等待执行完成,或者中途变更指令,那么AI就需要变更整个行动规划。
在瞬息万变的战斗中,玩家和AI的互动会相当复杂。42中队里面有大量的AI船员,但是大多都有预先编好的脚本去控制;而如果引入玩家的指挥和管理,那就不是简单的脚本可以实现的了。目前这方面的计划貌似还没看到多少。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2023-11-02 13:35回复
    游戏深度不够造成的情况,如果一项游戏内容的深度需要多人参与以达到目的玩家就会自发组织起来了


    IP属地:山东2楼2023-11-02 15:10
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      只会比eve更复杂


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-11-02 15:50
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        目前NPC讨论的饼:平均战技术水平会低于玩家平均水平(刀片比NPC更低)。NPC有熟练技能概念(玩家也有熟练概念,比如翻墙),技能需要培养,死了拉倒。NPC需要吃喝拉撒,这需要雇主提供。NPC有情绪,雇主需要满足情绪需求,包括了他不喜欢跟某些NPC一起工作,耍脾气等等。NPC的花费除了最低限度薪资可能包括装备武器和培训技能等等。


        IP属地:福建4楼2023-11-02 16:04
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          不知道有没有npc驾驶飞船的饼,水平不用多好能保持高度避开障碍就行了,现在旅游船要停下来才能观光太可惜


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2023-11-02 16:09
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            一帮未经训练的真人无法保证纪律性,极大概率不会比npc的表现更好。这游戏要是大船必须真人团队的话,最后就会变成各国俊方线上战术对抗平台。


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2023-11-02 17:32
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              这游戏的很多玩法和所谓的饼都经不起细想,很多都是你和路人吹的时候乍一听觉得牛x,细想起来很麻烦,很难做到好玩或者难以执行的


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-11-02 19:47
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                你默认炮塔上刀片就行了 麻烦的点在损管谁愿意去敲螺丝


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-11-02 23:54
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                  萝卜的意图是打压独狼大船


                  IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2023-11-03 11:43
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                    还有像出船内组件说方便维护,和永久保险又是相互矛盾的,一个是为了让船像半永久建筑一样长期使用,一个就是像现在随便就能炸船。后者会导致像gta公开战局一样,跑商玩法极度困难,随便谁都能过来打你一下(死了也不心疼)。
                    而模拟现实首先就得是大部分人都守法好公民,提高违法成本,放在游戏里不能pvp就是无聊了


                    IP属地:江苏来自Android客户端12楼2023-11-03 13:49
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                      很多老外喜欢角色扮演模拟的,所以对老外来说,协同训练不是问题,国内玩家就麻烦了。


                      IP属地:山西13楼2023-11-03 14:02
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                        只要你有大船,我就会给你当船员


                        IP属地:福建来自Android客户端14楼2023-11-07 09:56
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                          什么潜渊症


                          IP属地:湖南15楼2023-11-08 08:53
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                            我认为啊,未来的设定应该是 NPC炮手、清洁工、驾驶员。而玩家就是上层职业,比如舰长、战斗机驾驶员、领航员、工程师,玩家无聊了打2炮玩玩。


                            IP属地:陕西16楼2023-11-08 09:12
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                              人少开小船呗….又没必要天天开大船


                              IP属地:美国来自iPhone客户端17楼2023-11-08 14:50
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