捏麻啊,上午发了个讨论大狙改动的帖子,列了几条错误观点并反驳。然后很多人根本没仔细看帖子,就看见那几条错误观点了,然后喷楼主 ,以为那是楼主的观点。。重发一遍,顺便加一些实测后的思考。注意了,以下皆是错误观点!观点下方是我对其的反驳。
以下带标号的段落皆是错误认知!
以下带标号的段落皆是错误认知!
以下带标号的段落皆是错误认知!
错误观点:1、狙爷还是爷,大狙只是门槛提高了。
目前高段位的狙爷都在内卷,瞄准极快,有的镜子还没开完就射了(大概开镜75%就没散步了)。瞄得慢的狙等瞄准人蓄力也差不多了,而瞄得快的本来可以开完镜就狙,现在得等蓄力蓄够伤害。所以说越是水平高的狙爷削弱幅度越大。
2、开镜速度更快,瞬狙爆头反而是增强了。
现在具体开镜速度我还不知道,貌似加了2点。但是之前开镜瞬狙爆头就能300血稳斩重甲加星绘q的人,现在开镜瞬狙伤害不到230,斩不了。开完镜还得老老实实等蓄力蓄够斩杀线。开镜时间加上蓄力时间我感觉大概率比老版本更久,这样的话瞬狙爆头是削弱。
刚刚实测了一下,开镜瞬狙爆头斩杀(235伤害)需要的时间比老版本多了很多(不要忘记老版本会玩的狙不用等完全开镜就能射了,而现在开完镜才能开始蓄力,至少蓄一段才能斩杀)。如果只是追求211的斩杀伤害那就是蚊子腿增强了(开镜速度加了一捏捏),不过这个伤害很多人都无法斩杀。
总体来说开镜瞬狙得玩法肯定是大大削弱了,因为上面还只是说打头,打身体的话不蓄力伤害更是巨低。所以说会开镜瞬狙的人被削的更厉害。这也佐证了我在1里面的观点。
3、大狙没削(如削/加强)。
大狙现在从开镜到蓄够力射击,要花更多的时间才能打出更低的伤害。还不算削吗。这个观点是最无语的。
4、大狙伤害加强了。
片面,只看到爆头倍率增加没看到基础伤害降低了。虽然蓄满力爆头伤貌似更高了。但还是1里面说的,对原本就不需要蓄力的狙爷来说是削弱。而蓄满力伤害本来就是溢出的,意义不大。
5、弹容量数加两发,大狙加强了。
这个改动我感觉是平衡一部分削弱,其实就是抵的蓄力加快这个加点。现在强制你点150块蓄力加快,那就把原来可选的150块的弹匣增加送你吧。捡了芝麻丢了西瓜。
6、蓄力机制利好直架。
心夏直架更厉害了,而香奈美不好直架,吃亏了。这个观点也是错的,这里涉及一个狙击技巧。面对直架心夏,香奈美可以找一个左侧掩体。在掩体后借着第三人称预瞄心夏左肩靠上位置,然后提前在掩体后开镜蓄好力,拉出去就是头。瞬秒。这个操作专门用来反制直架。b站有教学,不难练。蓄力机制不是利好直架而是强迫直架。更多的心夏因为蓄力机制不得不直架了,那我玩香奈美就可以更多用这招打爆心夏了。
除此之外再提一点,无论是狙爷还是狙狗,近战能力都大削了。肩射不能蓄力伤害不到100;开镜要蓄半天伤害才能斩杀;1.5倍镜要单独加点还和弦伤提升冲突了;手喷和小蜜蜂都大削伤害。目前我觉得狙近战唯一的出路就是苦练沙鹰了。沙鹰再削的话狙被近身基本上寄了。
总结:狙总体削弱。狙爷大削,菜狙小削。或者说原来越厉害的大狙玩家削的越多。
以下带标号的段落皆是错误认知!
以下带标号的段落皆是错误认知!
以下带标号的段落皆是错误认知!
错误观点:1、狙爷还是爷,大狙只是门槛提高了。
目前高段位的狙爷都在内卷,瞄准极快,有的镜子还没开完就射了(大概开镜75%就没散步了)。瞄得慢的狙等瞄准人蓄力也差不多了,而瞄得快的本来可以开完镜就狙,现在得等蓄力蓄够伤害。所以说越是水平高的狙爷削弱幅度越大。
2、开镜速度更快,瞬狙爆头反而是增强了。
现在具体开镜速度我还不知道,貌似加了2点。但是之前开镜瞬狙爆头就能300血稳斩重甲加星绘q的人,现在开镜瞬狙伤害不到230,斩不了。开完镜还得老老实实等蓄力蓄够斩杀线。开镜时间加上蓄力时间我感觉大概率比老版本更久,这样的话瞬狙爆头是削弱。
刚刚实测了一下,开镜瞬狙爆头斩杀(235伤害)需要的时间比老版本多了很多(不要忘记老版本会玩的狙不用等完全开镜就能射了,而现在开完镜才能开始蓄力,至少蓄一段才能斩杀)。如果只是追求211的斩杀伤害那就是蚊子腿增强了(开镜速度加了一捏捏),不过这个伤害很多人都无法斩杀。
总体来说开镜瞬狙得玩法肯定是大大削弱了,因为上面还只是说打头,打身体的话不蓄力伤害更是巨低。所以说会开镜瞬狙的人被削的更厉害。这也佐证了我在1里面的观点。
3、大狙没削(如削/加强)。
大狙现在从开镜到蓄够力射击,要花更多的时间才能打出更低的伤害。还不算削吗。这个观点是最无语的。
4、大狙伤害加强了。
片面,只看到爆头倍率增加没看到基础伤害降低了。虽然蓄满力爆头伤貌似更高了。但还是1里面说的,对原本就不需要蓄力的狙爷来说是削弱。而蓄满力伤害本来就是溢出的,意义不大。
5、弹容量数加两发,大狙加强了。
这个改动我感觉是平衡一部分削弱,其实就是抵的蓄力加快这个加点。现在强制你点150块蓄力加快,那就把原来可选的150块的弹匣增加送你吧。捡了芝麻丢了西瓜。
6、蓄力机制利好直架。
心夏直架更厉害了,而香奈美不好直架,吃亏了。这个观点也是错的,这里涉及一个狙击技巧。面对直架心夏,香奈美可以找一个左侧掩体。在掩体后借着第三人称预瞄心夏左肩靠上位置,然后提前在掩体后开镜蓄好力,拉出去就是头。瞬秒。这个操作专门用来反制直架。b站有教学,不难练。蓄力机制不是利好直架而是强迫直架。更多的心夏因为蓄力机制不得不直架了,那我玩香奈美就可以更多用这招打爆心夏了。
除此之外再提一点,无论是狙爷还是狙狗,近战能力都大削了。肩射不能蓄力伤害不到100;开镜要蓄半天伤害才能斩杀;1.5倍镜要单独加点还和弦伤提升冲突了;手喷和小蜜蜂都大削伤害。目前我觉得狙近战唯一的出路就是苦练沙鹰了。沙鹰再削的话狙被近身基本上寄了。
总结:狙总体削弱。狙爷大削,菜狙小削。或者说原来越厉害的大狙玩家削的越多。