尘白禁区吧 关注:235,562贴子:6,453,167

新版本吹水

只看楼主收藏回复

关于新版本我只能说西山居属实牛的,这皮肤有点哈人且离谱,有种成败在此一举的错觉


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2023-11-03 01:17回复
    之前1.1的时候水过一贴,说尘白可能在1.2的时候大量买量做最后一搏,现在来看是自己有信心,憋到1.3和原定友商发售时间撞一下,当然友商的奇特拉胯对于尘白来说也是天大利好


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2023-11-03 01:19
    回复
      成败在此一举(×)
      1.3发出来就跑路,留个空壳子糊弄一下(√)


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2023-11-03 01:22
      收起回复
        从这三个版本皮肤质量来看,尘白确实是仓促上线导致大量素材没有打磨,1.1辰星和里芙的两个皮肤属实离谱,1.2芬妮和晴算是合格的吸引眼球的商品,1.3这个质量只能说确实体现了西山居是个有3d经验的老厂肴皮肤的两段变身可以称之超乎想象,辰星泳装皮和茉莉安月卡皮也算一流


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2023-11-03 01:22
        收起回复
          已经凉了


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-11-03 01:28
          收起回复
            加上从未有过的预热手法,以及堪比1.0的福利程度,估摸买量开销也不在少数,西山居总部也有关注,项目组估计是必然要有交代,如果数据乐观理想,利于长线运营(如新人留存率,老人付费转化率)尘白估计会得到西山居的持续投入,换句话说就是不会突然褒姒了,可能就会维持住每个版本一个新up,大小月卡可以保持不歪的情况下0+1,如果皮肤销量理想,可能走时装售卖的路子(有点类似碧蓝),如果皮肤销量不足支撑(很大可能),就可能参考战双找新氪金点(如辅助机)


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2023-11-03 01:28
            回复
              感觉除了冬至皮烂活以及藏锋bug,这次还行吧。但是这个累充送皮让我有点不敢充钱,这个态度感觉未来还会有更多烂活


              IP属地:甘肃来自Android客户端7楼2023-11-03 01:29
              收起回复
                如果寄了,那只能说大伙赶紧润,估计西山居会把这个当成二次元商品案例总结经验,运气好跟幻塔交给新人一样一直运营练手,那策划就突出一个放飞自我,运气不好就是咖啡厅惨遭停摆


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2023-11-03 01:30
                回复
                  当然我是持乐观态度的,一个是之前崩铁别来尘白禁区的广告,米家广告投放还是够多的,多少能让人知道尘白。另一个是ml战争,也算各种引流,以尘白吧为例,1.1我打完都没啥人看,现在没打完就有新人来水。


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2023-11-03 01:34
                  回复
                    皮肤质量没问题,要是正常价格直售这个版本肯定是玩家官方双赢,这下2000大山直接吓退一批新老玩家,我怕本来就留存不高的好友又跑一批心态会炸,这已经不是钱的问题了


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2023-11-03 01:35
                    收起回复
                      西山居目前也处于资金紧张的状态,传统剑三时装市场不正常的击鼓传花和泡沫一样,新指尖江湖没有起色,西山居可能急需一个项目来向市场(非二游圈)证明自己仍有活力,所以如果尘白能在氪金/活跃度/转化度上有一个达标,被放弃的可能性都小很多
                      从维护到24点开服也能看出来,正常项目哪有这种上线时间的,突出一个好算首日氪金,新人转化率


                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2023-11-03 01:37
                      收起回复
                        水玩氪金相关,水点宿舍宿舍这次尘白竟然有人日去搞有点离谱,我还以为大世界和新版本可能榨干了呢(1.2的大世界突出一个素材重复利用和测试不充分)
                        进门门厅加了点抽象艺术品,确实不空了,大屏幕从里芙大头贴变成看起来正常点的环境ui,但是你pv里都做了把活动宣传打在大屏幕上的动画,结果实际基地不做,也是离谱(最好别是项目管理导致素材未通用)


                        IP属地:安徽来自Android客户端12楼2023-11-03 01:43
                        回复
                          而且房间中的人物也新增了动作轮询,emmm怎么说呢,难不成真想在宿舍里大展身手吗那我只能说最好把宿舍相关单独压包并且不加密
                          还有一个离谱的是,做了宿舍动作轮训却没有做调寝,有点南蚌,想把里芙小金鱼扔上三楼自己过日子去


                          IP属地:安徽来自Android客户端13楼2023-11-03 01:45
                          回复
                            不知道他们数据怎么样,但是这步累充是个险棋;没米的量但是走米的模型,比米高的买量成本,较低的回报率,注定是一个慢速等死。这波1.3泳装可以说是引了一波新人,但是高热度且常驻的冬至2000档位的累充注定了不能大量爆米,新人关注的还是那个猫猫Up池。但是这是与老玩家思维完全相反的运营思路,但是吃透了新人,低价的四星泳装,新角色外形讨喜又有泳装,利好破冰付费。


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2023-11-03 01:47
                            收起回复
                              再水个ui,众所周知ui就是产品的脸面,好看的ui给人的印象就很好,同时好的ui也应该具有引导性。
                              拿少前二举个例子,它的菜单ui设计上相当符合故事的整体氛围,但是其自引导性太差,各个功能散落在各个角落,没有引导的情况下很难找到
                              与之相对的如死亡空间的ui设计,各个含义明确且符合一般游戏玩家逻辑
                              当然现在这种也不能算错只能算普通,但二游已经进入红海,每一个地方都值得拼一枪,
                              目前的主界面只能说是一个主界面,但他既没有复合背景的独特设计也没有特殊的引导逻辑,还是蛮失望的(尤其背景,人物和ui是毫无相干的五块东西)


                              IP属地:安徽来自Android客户端15楼2023-11-03 01:51
                              回复