全民大乐斗中的属性包括闪避、命中、内功劲力、减伤等,每个属性都有其独特的作用和计算方式。1. 闪避:顾名思义就是闪避掉对方的攻击。如果触发闪避对方给你的攻击就会落空,造不成任何伤害。具有明显的防御效果,会被对方的“命中”属性中和。只有跟对方命中属性计算后(加减法)大于100%才会“必”闪避。2. 命中:命中属性可以中和对方的闪避属性,可降低对手触发闪避的概率,但无法直接造成伤害。自身命中与对方闪避计算后(加减法)持平就能“必命中”。自身命中与对方闪避计算后(加减法)低于100%就是“必不中”。3. 内功劲力:这个属性不提供具体伤害,只针对对方内功真气数值进行“加减法”计算,但可直接作用五行,可提高五行伤害。4. 减伤:通俗说就是最后的一次减伤,系统会根据具体数值进行百分比减伤计算,目前游戏内效果最厉害的一个减伤,数值够高的情况下可以做到被攻击时免伤。这些属性在全民大乐斗中有着重要的地位,了解这些属性的作用和计算方式可以帮助你更好地进行游戏。