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有没有能把玩家和其他人形敌人区分开的东西?

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如题,就把玩家和海盗土匪之类的敌对npc区分开的方法,这里的方法包括但不限于用组件搭建出的电路或者代码。我主要想实现只识别玩家不识别敌对单位的效果。
因为众所周知位移传感器识别的“human”这个target就把玩家和npc(无论敌我)都包括在一起了,而且在事件文件中的tag=“player”放在物品里面似乎不跑也不报错。


IP属地:美国来自Android客户端1楼2023-11-03 23:35回复
    实在你不行,你就试试官船的那种手动电网,反正打的时候你也不太可能出去,你就让电网一直开着。主要我电网一直是开着,管他什么东西,总能电到然后呢对面跳帮了就直接在船里打,如果对面没跳帮要被你打死了,你就直接把电网关了,再出去捞就是了。


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2023-11-04 12:08
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