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回复:浅谈一下卡丘的平衡性难题,为什么我觉得最多三个赛季之后会崩

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是这样的,上个赛季其实玩到后期,套路和打法已经基本上完全固化了,每把闭着眼睛你都能知道双方会选什么人,每张地图的打法简直就是科目一二三四,令一放下墙你就知道对面要怎么打,新角色除非强度超标(比如三测白墨),不然真的很难塞进队伍里(除非是像ksc那样的绝活哥,但是全服也只有一个ksc啊)。
就好像绯莎,当初消息刚出来的时候,我就和朋友探讨过绯莎加入游戏会对当下的游戏环境造成什么变化。一番讨论之后我们得出结论,那就是绯莎基本上只能在某些地图上,可能可以替换进攻方的大狙打4短枪+令的阵容,至于防守方的位置,更是可能一个都换不了。像我关注的一个在榜上的超弦up北原滴西,他看法也是这样,“感觉防守方面没啥位置,属于进攻方角色。”,这是他的原话。
结果这赛季,步枪全距离伤害提升,ttk大幅缩短,同时大狙被严重削弱,整个环境都变了,属实是谁都没想到的。
很多人说上赛季有战术这赛季没战术,但实际上上赛季战术的最终,还是回到了枪法比拼,你令光幕一放,谁都知道你大概要怎么打,谁都知道大概要怎么回防。你强下包我就要往前压,你要抱团打歼灭我就收缩防线等队友回防支援,基本上到最后,还是得看狙爷能秒几个,明猫能锁几个头定胜负。
只能说长ttk+爆破,确实是很难做的一个方向。这个赛季的改动,我觉得确实更像是官方已经做不下去了,或者可能通过计算和规划,发现是一条不归路,因此做出了堪称壮士断腕的大刀阔斧的改动罢了。因为毫无疑问,这确实是一个会得罪当前游戏受众群体的行为,如果能接受的人不多,在线率暴跌,游戏真就马上暴毙了。


IP属地:广东来自Android客户端16楼2023-11-06 17:51
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    现在不是已经崩了吗白墨最强那个版本稍微削弱一点点白墨的10m散射本来就可以做到挺平衡的非要瞎积吧改


    IP属地:四川来自iPhone客户端17楼2023-11-06 18:03
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      永恒轮回现在日活还行吧 1.0算是救回来了(虽然1.0第二赛季的包要7900NP很贵)
      之前S6~S8是一路朝着暴死狂奔 和APEX最近几个赛季有种相同的样子
      三排双排单排钴 各有各的强势角色弱势角色
      然后平衡两周一改 经常出现这周改过来 两周后又改回去 还经常出现19开的角色对抗(不过角色相克正常)
      卡拉彼丘未来的方向感觉 要么出拓展打法的角色(比如改变些许地形的防守方和有R6小车那样侦察能力的进攻方?) 要么出现有同位置角色的类似替代
      在不同地图上选择不同的相同位置角色 从角色固定转向位置固定吧


      IP属地:福建18楼2023-11-06 18:12
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        第一个赛季狙爷那么强,
        步枪那么多“垃圾枪”。
        真的觉得平衡性很好?


        IP属地:广东来自Android客户端19楼2023-11-06 21:14
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          策划也是人,至少现在的爆破模式给他做好平衡基本毫无希望,至于为什么一直不出地图。
          第一要么在搞新方向。
          第二这个项目内部实际上已经判了死刑。
          要知道cs到cs2这么多年了,它的枪很少有增加和减少,投掷道具也鲜有改动,变得最多的就是地图和一些小机制,cs虽有投掷道具技能,但它是一个纯粹到不能再纯粹的射击游戏,但卡拉彼丘现在随便动一个四大金刚的技能都会导致游戏环境翻天覆地,这对于一个靠卖新角色来提供内容,靠卖皮肤盈利的游戏太致命了,新角色不敢出,因为角色强度问题皮肤又卖不动,已经是十足的恶性循环了。


          IP属地:广东20楼2023-11-06 21:47
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            说了这么多,我在决定写之前也没感觉这游戏有这么绝望,我边写边推,最后发现这游戏真的没救了,接下来半年拿出一个新的可持续的新模式,我倒不如相信制作组在过去三年在楼下咖啡店吃了三年香奈美套餐,然后灵机一动想出了这一切。


            IP属地:广东21楼2023-11-06 21:54
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              这赛季才几天,等两周。
              赛季刚开大家只会爽玩,这两天贴吧已经出现讨论狙,画,熊,机枪打法的帖子了。


              IP属地:辽宁来自Android客户端22楼2023-11-06 21:55
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                不过如果顺着上面的推理,更恶意点想,这就纯粹创梦的骗局,筹划了三年,做出了一个四大金刚的对抗体系,然后完完整整的把玩家骗了一个月,至于氪金收益早就在开服的时候拿满了,后续运营装傻就好。
                想到这里可惜我68冲了s1的季票,早知道冲尼姬去了。
                蒸蒸日上,蒸蒸日上。


                IP属地:广东23楼2023-11-06 21:57
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                  这游戏再这样改估计死的比隔壁尘白还快,这样后人就会明白做二次元强竞技死路一条


                  IP属地:上海24楼2023-11-06 22:44
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                    要不加一个位置直接6v6?


                    IP属地:广东来自Android客户端25楼2023-11-06 23:37
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                      这个游戏刚出我就觉得平衡就是一坨 东抄抄西抄抄的玩法在加上tps和弦化上墙机制 做好平衡的难度极大,到现在第二赛季可见这游戏的平衡确实就是一坨💩


                      IP属地:江苏来自Android客户端26楼2023-11-06 23:43
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                        说的中肯 上个赛季绯莎其实是很难塞进来的 进攻防守那一套最优阵容来讲 进攻那五个也就换大狙打突脸 但是弱点是大狙很难管而且打双控阵容很难打(你突脸别人颜料加冰你咋搞)防守五个熊猫星绘心夏定死 就信画家绯莎三选一的出 出绯莎 少一杆长枪 风曳的a点 88的ab点防守方少一个炮台位 而且绯莎不像画家有颜料占优势 不像信自己一个人能龟一个点还有透视信标 他换上去基本上只能跟猫捆绑两个人报团打清人


                        IP属地:天津来自Android客户端28楼2023-11-06 23:44
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                          至少现在攻防平衡了不是吗?


                          IP属地:浙江来自Android客户端29楼2023-11-07 00:07
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                            多出角色,排位直接搞bp


                            IP属地:北京来自Android客户端30楼2023-11-07 00:20
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                              总结不就是踢人,削体系,给其他角色位置,新角色加入,然后循环。
                              开10v10不就好了,不用考虑踢谁加谁,会让游戏性崩溃。


                              IP属地:四川来自Android客户端31楼2023-11-07 00:46
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