先说说我的看法:目前争议比较大的,一键流和重剑普攻流喷惊雷流,惊雷流喷一键流和重剑普攻流;龙吟的定位是一个高操作高上限的职业,惊雷青龙怒和绝大多数技能有联动协同,作为核心机制来说,我站惊雷流;有人会问说,血河的核心机制是马,怎么不见你骑马打本呢?这一点不对,血河的核心机制是枪法——刺和挑,如果上马后有对应的技能形态变化,那上马作为核心机制我觉得没问题。目前见到的惊雷流论点:喜欢一键为什么不玩神相?喜欢普攻为什么不玩血河?作为前血河玩家,我是真的不想转龙吟了还玩普攻流,金凌锋击岳金刺挑和金震海潮生我都有,但我还是第一时间转了龙吟;另外就是手搓玩家和一键玩家的争端,平心而论,一键比手搓轻松,伤害还比手搓高,这合理吗?个人感觉一键上限达到手搓上限的80%就差不多了。我是手机手搓,从不用模拟器和一键连招附英雄流派秒伤,楼下文明讨论
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