首先说我的卡池:水神芙宁娜0+0(剧团套+西风剑),雷神2+1,风神万叶0+0,岩神钟离0+0,甘雨1+2,
然后说下大世界配队,比较完美是:雷神+水神+万叶+钟离的四神配队,水神一般不开大,而且保持半血,这样开E的3个海鲜就能随时输出不再扣血,有钟离的盾全队一般也不会低于半血,万一有人血太少就切水神E状态加血。然后雷神也E,这样3个海鲜就能自动打出雷附魔的水伤,同时有水伤雷伤感电3种伤害,然后万叶再E,聚怪减抗增伤雷水,这样秒伤都几万了,大世界卓卓有余了,还没算雷神水神的开大。跑图方面,有钟离全程霸体和挖矿,万叶减体力消耗和跳高,水神水上行走还可以奶,雷水双核上海,基本能应付所有环境了,而且3个海鲜自动打怪,基本不用操作。
最后说下深渊两队:
第一队是雷神(2+1)+九条(满命)+琴(1+0)+水神(0+0剧团套+西风剑),伤害实测跟雷九万班差不多,原因是雷神伤害虽然降低了,但水神的3个海鲜伤害较高,能补上去,而且同时带雷水双核伤害不怕免疫怪,海鲜也能对空,雷神重击能对群对空,聚怪不是太需要了,相对比较完美了,唯一明显缺点是没减伤或盾,高压图要点操作才不容易死,除非琴有6命减伤35%,不过这个很难了。
第二队:甘雨+班尼特+香菱+钟离,就是传统的融甘,双核输出,对空对群破盾,盾奶,超高伤一体的完美队伍,不用多说,因为班尼特不用去第一队,所以终于可以去第二队的融甘了,这两队分别是雷水冰火四种伤害都很高,基本能适应一切环境。
然后说下大世界配队,比较完美是:雷神+水神+万叶+钟离的四神配队,水神一般不开大,而且保持半血,这样开E的3个海鲜就能随时输出不再扣血,有钟离的盾全队一般也不会低于半血,万一有人血太少就切水神E状态加血。然后雷神也E,这样3个海鲜就能自动打出雷附魔的水伤,同时有水伤雷伤感电3种伤害,然后万叶再E,聚怪减抗增伤雷水,这样秒伤都几万了,大世界卓卓有余了,还没算雷神水神的开大。跑图方面,有钟离全程霸体和挖矿,万叶减体力消耗和跳高,水神水上行走还可以奶,雷水双核上海,基本能应付所有环境了,而且3个海鲜自动打怪,基本不用操作。
最后说下深渊两队:
第一队是雷神(2+1)+九条(满命)+琴(1+0)+水神(0+0剧团套+西风剑),伤害实测跟雷九万班差不多,原因是雷神伤害虽然降低了,但水神的3个海鲜伤害较高,能补上去,而且同时带雷水双核伤害不怕免疫怪,海鲜也能对空,雷神重击能对群对空,聚怪不是太需要了,相对比较完美了,唯一明显缺点是没减伤或盾,高压图要点操作才不容易死,除非琴有6命减伤35%,不过这个很难了。
第二队:甘雨+班尼特+香菱+钟离,就是传统的融甘,双核输出,对空对群破盾,盾奶,超高伤一体的完美队伍,不用多说,因为班尼特不用去第一队,所以终于可以去第二队的融甘了,这两队分别是雷水冰火四种伤害都很高,基本能适应一切环境。