做的自用工具,就是一个小型的资料记录数据库,用来记录游戏数据的
其中一个功能是能自行添加外部图片到界面上并浏览,这在Wingdows上正常实现了(方式1)
但导出到安卓上图片显示区域全黑!
用的 FileDialog 来选取图片,用的 TextureRect 来显示图片。
在安卓上是正常获取到文件的,就是显示出来图片全黑,图片显示不出来(同一张图片在Windows上能正常显示)
我还换了一种思路,把图片作为文件打开并转换为 PoolByteArray 类型,再来读取显示(方式2),这在Windows上也能正常显示,导出到安卓上还是显示全黑。(已排除中文影响)
(godot v 3.4.4 中文增强版,安卓api30)
其中一个功能是能自行添加外部图片到界面上并浏览,这在Wingdows上正常实现了(方式1)
但导出到安卓上图片显示区域全黑!
用的 FileDialog 来选取图片,用的 TextureRect 来显示图片。
在安卓上是正常获取到文件的,就是显示出来图片全黑,图片显示不出来(同一张图片在Windows上能正常显示)
我还换了一种思路,把图片作为文件打开并转换为 PoolByteArray 类型,再来读取显示(方式2),这在Windows上也能正常显示,导出到安卓上还是显示全黑。(已排除中文影响)
(godot v 3.4.4 中文增强版,安卓api30)