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大佬们,克隆开种田有啥运营思路吗?

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如题,萌新刚玩这个游戏一段时间,目前正在苦练运营和种田。最近开了个寡头政体,极端唯物和排外思潮(主要灵飞得看脸,加上我玩不太明白),国策是精英政治和知识宝库,配合排外科学家早出异种编目者爆传统的。然而玩克隆玩不太明白,目前玩的一个存档开局周围2格就有三个(除开首都)宜居球,然而每次都是20年才勉强殖民完,科技只有200左右,凝聚力也不是特别好看,一产勉强能维持收支平衡,电能富余一点买点矿造建筑啥的。
运营中遇到的最大问题就是矿不够用,因为20年四个球,加上克隆前期人口涨得很快,造建筑的速度跟不上人长的速度,其次就是科研拉不动,哪怕是sl刷天然气精炼厂和研究大楼的科技,等跑出来也太晚了,在这之前只能捏着鼻子造城市区划加槽位,然后再建造研究中心,哪怕改研究星球大概也要八百矿和接近九百天才能出一个研究实验室,而我往往得到第五年左右才能放第二个球(殖民完成),这段时间我的矿基本都在三四十徘徊,也就是说如果一直建的话我全部的矿都得投进去才够用,而且哪怕不考虑矿和消费品产出,也只能拉五个研究实验室出来,算上首都的实验室大概就是我之前说的200科研左右


IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端1楼2023-11-10 15:32回复
    忘了说了,我是先点天赋和调查,但我看很多大佬种田是天赋开,然后繁荣满了再去补天赋,但我看繁荣也才10全产,这在前期难道不也是杯水车薪吗


    IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端2楼2023-11-10 15:34
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      克隆必带死亡教团的吧


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-11-10 15:53
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        议会死教开局,沙莎莎


        IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-11-10 18:25
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