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装甲军团2:轴心国行动1946 | 开发者日记3

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各位玩家你们好,我们又回来了!
《轴心国行动1946》距离11月30日的发售日期已经越来越近,但我们还有更多的访谈要与你们分享。今天我想谈一下新的三阶段任务目标系统,然后带大家看一下美军为了抵抗轴心国入侵而部署的新式装备。
翻新过的任务目标系统
关于这个系统,实际上有四个要点需要谈一谈。首先,也是最为重要的,我们要告诉那些不喜欢赶时间的玩家,如果你希望不受倒计时限制地游戏的话,《轴心国行动1946》庞大的30个关卡中的每一个都允许你关闭回合限制。这是一个我们经常会看到的请求,所以放在了最开头。

为了给这种玩法以适当的支持,我们对《装甲军团2》的任务目标机制进行了翻新,接下来就来看一下吧。
主要目标:
这是《装甲将军》系列玩家已经习以为常的基本目标:在你的部队穿越美洲大地时,为土地的控制权而战。

想要进入下一关,你就必须完成这类目标,所以在难度设计上也是以所有人都能完成为方向的。注意,在你完成主要目标的那一刻,当前的关卡就将宣告结束,所以如果你还想做奖励目标的话,就得优先搞定它们再完成主要目标!
奖励目标:
与之前的《轴心国行动》里的奖励目标不同,1946的奖励目标是不在进军路线上的地点。愿意搜寻额外的声望资源的玩家将能够通过完成奖励目标来使他们的装甲军团保持良好的战备状态。

这些目标的设计有且只有一个目的:给你,玩家,对声望资源的更加良好的控制。
在此之前,声望基本上是一个自动化了的功能。在开始某个关卡的时候会获得固定的数量,然后就靠着给的这些过活,在关卡当中基本上是没有什么允许你控制声望获得量的内容的。有些关卡还会每个回合给一些声望,但同样也不是玩家能够控制的东西。所以一个声望多得没地花的玩家只会积攒更多的无用资源,而一个穷得叮当响的玩家则会因为关卡里的声望获取不符合ta的玩法而连补单位的资源都拿不出来。
通过在每个关卡里设置提供大量声望的奖励目标,玩家将能够对自己的资源实现更好的控制。已经拥有足够资源的玩家将不需要分兵去处理这些没有必要的奖励目标,而饥肠辘辘的玩家则可以在需要的时候优先拿下这些生命线。
所有的奖励目标都是完全的可选目标。
精英目标:
这类目标是为那些拥有深厚的核心部队的玩家准备的。准备好遭遇凶残的敌方英雄组合、大幅度超编的敌方单位,甚至更为可怕的东西吧……

不过完成这些凶恶的精英目标的奖励也必定是无法通过通常购买手段获取的特殊单位和装备。如果你想要部署属于自己的核武器,更多的陆地巡洋舰,或者其他的特殊装备,你最好做好迎接精英目标挑战的准备!
所有的精英目标都是完全的可选目标。
希望1946的翻新任务系统让各位满意,接下来让我们看一些新的单位吧!
美军装甲车辆
我们之前已经介绍过了一些会在1946战役里出现的美军战机,所以今天的日志会聚焦于新的美军装甲车辆。有一个需要注意的地方,如果你看到了名字里带括号的单位的话,那就说明这个单位的名称是由《装甲军团2》的架空历史路线原创的!
为了避免单纯以T或者M编号来称呼这些新式坦克,我们为它们挑选了名字,以使它们的形象更加饱满。没有人会把最具标志性的美国坦克称为“M4”,大家都在说“谢尔曼坦克”!而遵照美军坦克命名习惯,所有的坦克都以美国南北战争时期的将军命名。
首先出场的是一辆新的侦察车,M38“猎狼犬”。

猎狼犬在设计上是对脆弱的M8“灰狗”的全面升级。虽然它的火炮仍然是灰狗和霞飞(疑似笔误)同款的37毫米炮,但额外的弹药携带量和大幅度改良过的倾斜装甲将为猎狼犬提供比灰狗更强的持久力。
在现实世界里,猎狼犬只生产了少量原型车就因为二战的结束而停产,但在这个架空历史里,它将作为美军在1946年冲突里的主力侦察单位服役。
M6A1“重型谢尔曼”

所谓的“重型谢尔曼”事实上是一个发源于1941年的设计方案,该方案试图设计并创造一辆美国的重型坦克。与许多战争早期的重型坦克设计方案,如德国的新款车辆和苏联的T-35一样,它最终的表现不尽人意。在1946年,它的76毫米火炮已经不幸地过时,因此你所遭遇的几台这类坦克大概不会造成多大的威胁。

不过要当心进行了火炮升级的M6A2E,重型谢尔曼与90毫米主炮的结合会是个大麻烦。
T14(萨姆纳)

T14萨姆纳加入了《装甲军团2》的1射程近距离支援坦克队伍。作为典型的突击坦克,萨姆纳具有极致的防御与火力支援能力这两大特征。虽然没有突击虎那么丧心病狂,萨姆纳还是为美军提供了一个大致相当于灰熊级别的坚实单位。
我们为这台近距离支援坦克起的名字取自联邦军将军埃德温·沃斯·萨姆纳,这位老将军在战场上可不服老!
T21(匹克特)

作为1946战役里美军的主力轻型坦克,T21匹克特的表现就像是打了鸡血的霞飞,具有更强的装甲防护和一门更大的76毫米主炮。虽然不能对德国的鼠式或者E-100这类大家伙造成什么威胁,但如果被它们绕过你的重型坦克插进了步兵和火炮部队中间的话,这些迅捷的轻型坦克也会十分危险。由于被归入了坦克类里,霞飞的分段移动能力被碾压攻击的能力替代了。
我们为这台轻型坦克起的名字取自邦联军将军乔治·爱德华·匹克特,他因在葛底斯堡战役里发起的“匹克特冲锋”而臭名昭著。
T23(谢里登)

我们知道现实历史上已经有一个谢里登了,不过M551“谢里登”是20世纪60年代的设计,所以如果美利坚合众国还想存在到那时候的话,在这个架空历史的1946年用这么一个名字是很合理的!
T23谢里登基本上就是一台超级谢尔曼,定位为能够大批量生产的主力中型坦克。随着美军将旧式的谢尔曼退役,转而接收这些改良过的中型坦克,做好在1946年的战役里到处都能见到它们的准备吧。
根据内部测试,因其十分平衡的属性和更为优秀的机动能力,这台坦克是最受欢迎的缴获单位。
我们为这台中型坦克起的名字取自联邦军将军菲利普·亨利·谢里登,他因对南方军作战中使用的焦土战术而臭名昭著。
T29(朗斯特里特)

想必你们已经注意到了,我们这次没有给1946设计很多的美国重型坦克。超级潘兴、T28超重型坦克、T34重型坦克已经很好地覆盖了这一方面,这三台坦克都能够与狮式或者鼠式坦克互角。T29的设计不是用来在T34上进一步数据膨胀的,而是一个虽然弱一点,但同样足够有威胁的美国重型坦克。朗斯特里特以其5点移速游走在3或者4速度的重型坦克和6速度的中轻型坦克之间,而其防御数值仍然足以被归入重型坦克的行列。
我们为这台重型坦克起的名字取自邦联军将军詹姆斯·朗斯特里特,他是著名的罗伯特·爱德华·李将军的副手。
M40(约翰逊)

今天的最后一台战车是一门自行反坦克炮,M40约翰逊。这台车辆有且只有一个目的,那就是确保美军拥有一台足以对最为厚重的德军重型坦克造成伤害的反坦克武器。即便强如鼠式,在试图硬啃一个被约翰逊的反坦克火力保护的目标时也得被崩掉一块门牙。
如此强大的火力来自于一门没有炮兵模式切换的155毫米专职反坦克火炮。除此之外,约翰逊的弹药量只有可怜的2点并且缺乏装甲防护,因此也是十分脆弱的。你可以把它看成一台超级犀牛;在偷人的时候非常致命,但在遭遇直接攻击时十分脆弱。
我们为这台反坦克炮起的名字取自邦联军将军约瑟夫·埃格雷斯顿·约翰斯顿,一位虽然有能力但经常被忽略的南北战争人物。
结语
希望这篇对即将为了《轴心国行动1946》战役而加入《装甲军团2》的部分车辆的前瞻文章让各位看得满意。请记住,这只是即将加入游戏的单位中的一小部分,还有很多是我们没有提及的!


IP属地:山东本楼含有高级字体1楼2023-11-10 16:00回复
    很多在战雷里都见过


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2023-11-10 16:46
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      巨鼠也是一个格子吗,短兵相接会不会穿模


      IP属地:英国来自Android客户端3楼2023-11-10 17:01
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        如果全部投入量产的话这些坦克的编号都应该改成M开头而非T吧,OOB里就把T23改成了M23


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2023-11-10 17:12
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          46年的英国和苏联也应该有新单位吧?


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2023-11-10 22:52
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            海战的机制也应该改改,航空母舰能神奇带7组战斗机和战术轰炸机,而且只要是螺旋桨飞机都能带,没有舰载机这一分类就离谱


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2023-11-10 23:10
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              想问下 制作组下一个dlc打算做什么呀 太平洋 还是非洲还是西线


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2023-11-11 23:24
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