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风色幻想5 心得体会

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本解析为风色幻想5normal 版,但对角色的分析和其它攻略可能同样适用于后面版本。
考虑到steam版本存在雨雾森林格子看不清、二周目不能加点等问题,这里采用群里下载的2.00 版本。
鉴于五代比较缺蓝,前期拿到创造奇迹称号之前更加缺蓝,技能熟练度的问题又过于吐血,这里建议初期就用修改器把技能熟练度拉满,以节约时间。
部分数据参考了5代吧里的数据贴我方人物理系技能伤害系数反推【风色幻想5吧】_百度贴吧 (baidu.com)
和豆丁的风色幻想攻略。
更新时间不确定,但尽量更完。


IP属地:山东1楼2023-11-11 16:02回复
    1 . 角色篇
    艾因
    技能伤害系数
    断龙斩150%
    残空剑130%
    碎龙斩180%
    残月剑160%
    震空碎龙断220%
    月影残空剑200%
    弑神结界280%
    本作男主角,具备强大的单体作战能力,常规技能碎龙斩是全作唯二小招伤害系数可以达到180%的角色(第二为希亚),月影残空剑为必中十字范围技能,大招弑神更是全作系数伤害最大的大招,可惜出来的时间太晚,一周目只能打克罗诺斯和黑夜石,二周目倒是可以体验体验。
    吃亏在技能全是近战,艾因本身的输出不够安全,不过本身伤害非常可观,小招本身耗蓝少也不需要斗志,一直到后期都是主力输出之一。前期在打小奈之前加适量体质就可以继续优先加点速度和力量。


    IP属地:山东2楼2023-11-11 16:13
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      莉可
      碎地凶斩120%
      噬魂逆斩120%
      辉夜流斩击120%
      忌之舞·夜叉180%
      碎地崩裂击150%
      噬魂夜魔斩150%
      辉夜旋流斩150%
      忌之舞·非天200%
      前期主力之一,旋流斩拥有可选支点的大面积aoe,而无论是序章还是第三章都有不少的暗系魔物,很适合莉可发挥。夜叉作为180%的近战技能,虽然需要110斗志才能发动,但擅长aoe的莉可本身不缺斗志,前期可以作为攻坚主力之一来使用。前期装备麻痹晶体也能较好地控场,保证生存安全。
      但莉可本身发挥的空间不多,自身体质较低导致打小奈的时候容易被aoe坑杀,亚特拉斯那一战之后又退场到第七章,所以能打的硬仗只有雷云战爵。后期小兵普遍自带抗性,不如带诅咒-空间-行动,配合低刻纹消耗称号可以传送主力+诅咒大部分小兵。
      前期加部分体质确保打小奈生存,然后主加速度和力量。


      IP属地:山东3楼2023-11-11 16:24
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        希亚
        飞雁射120%
        猎鹰冲击110%
        双雁射150%
        猎鹰连舞击130%
        翔雁旋空射180%
        猎鹰震空击150%
        凤凰破天射210%
        苍鹰弛空破180%
        继1代安洁妮辅助+射手,sp修近战+射手,34代幽弥&爱斯玲大面积aoe,单体控制输出脆皮射手后搞出来的第四种类型,坦克型射手。后期战神,不过前期体验并不理想。
        希亚本身的移动力只有3,速度也偏慢,放在什么都缺的前期是个致命弱点。体质较高,但苦于腿短,前期不是很能跟上大队伍,前期适合补刀。
        第三章以后希亚的可怕之处就逐渐凸显了,一战船长可获得第二个面包+灾厄晶体,用来弥补行动力和输出方面的劣势。翔雁旋空射本身作为一个180%的小技能输出,配合梅鲁50级的破坏狂称号打满五次背击的伤害也相当可观。对付高输出敌人如魔恩也可以配合生命晶体和圣盾充当肉盾。
        初始体质30,不需要额外加,主点速度力量。


        IP属地:山东4楼2023-11-11 16:34
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          梅鲁
          轰天直击140%
          碎地直击120%
          轰天螺旋击160%
          碎地爆裂击140%
          大回转轰天投220%
          大回旋碎地爆160%
          天下无双碎地落180%
          一击必杀轰天爆240%
          6代女主,不过就适用范围来看5代反而是绝对输出主力。梅鲁自带30%火抗和更高的武器基础攻击值,前期无论是打小奈的主要肉盾还是主力输出都非常好用。大招一击必杀轰天爆240%自带百分百命中,可惜第七章之后才能使用,不过在后期打莉哑、八月、魔恩等敌人都能有精彩发挥,且需要配合气力刻纹加斗志。轰天虽然伤害较高,但作为直线型伤害还自带击退,前期的用处远不如碎地来得方便。
          适当+灵巧之后加体质,然后主点速度力量且可。


          IP属地:山东5楼2023-11-11 16:44
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            可丽儿
            漩流之舞踏120%
            红莲之颂咏120%
            风刃之赞歌120%
            腥风血雨170%
            怒涛之舞踏150%
            狂焰之颂咏150%
            龙卷之赞歌150%
            无间轮回230%
            第一章末尾入队,无论是五代还是六代都是非常实用的角色。无间轮回自带230%伤害,不算资料片的那四招,可丽儿就是大招第一输出。大面积可选支点的风刃可以快速积累斗志,且5代敌人弱风较多,在很多场合都能有精彩的发挥。
            第四章掉队估计是为了增加亚特拉斯战的难度,除此以外带艾因的关键战斗基本都有她的身影,作为清场和群控主力一直可以用到第七章,后期可以作为主力攻坚。
            前期适当加体质后主加力量速度。


            IP属地:山东6楼2023-11-11 16:53
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              IP属地:山东来自Android客户端7楼2023-11-11 17:02
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                费特
                弱点狙击120%
                杀戮之舞100%
                鸠眼狙击140%
                疯狂血舞120%
                时间差狙击160%
                硝烟之舞140%
                魔弹狙杀180%
                修罗之葬160%
                定位非常尴尬的角色,单体输出为直线型,小面积aoe的伤害又过低。第二章出场之后基本就掉线到第七章。不如直接玩逆法自爆流,逆法+治愈+行动,被传送好之后一回合少说可以自爆六七次,第七章打八月的伤害比直接攻击可观多了。
                由于反应快的优点,后期主要用来+buff,给团队上封魔结界/+威力刻纹都可以让费特来做,像莉哑那种需要输出的关卡就和西札尔一起自爆+辅助吧。
                幽坠
                技能攻击系数记得不是很好算,反正也不需要她放技能。
                1代法师无双,sp和三代明显被削,但也能当个输出+控场。4代前期的石化和召唤一个可以用来练级+控场,一个方便群殴,虽然后期干瞪眼但前期好歹有作用。到了五代这些特点全没了!
                角色设定和实力严重不符的角色,设定t1但手感估计只能排t4,第三章出场的功能性被莉可完美取代,打黑轮可以当输出但伤害也不多。大招斗志高还掉斗志,设计简直反人类。
                第七章弥赛亚战争算是高光时刻,小兵50%弱水,配合流水+空间+行动可以做到两次行动清兵,同时传送好位置方便碧和费特输出。后面主要带诅咒+空间+行动,负责控制敌人+搬运主力。


                IP属地:山东8楼2023-11-11 17:06
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                  最后一个认真打的角色。
                  破风八相120%
                  鬼舞140%
                  三魂飞散80%
                  缚影八相150%
                  绝妙鬼舞180%
                  极乐往生120%
                  奥义荒神舞220%
                  极技荒神之裁265%
                  实际上是相当实用的角色,但功能性被失力粉,破甲膏和诅咒刻纹削弱太多了。缚影自带降攻防效果且百分百麻痹,放在前期是很好用的技能。后期为了多打输出也可用范围更大更方便的缚影降攻防。极乐可秒杀小兵,但放在数值不平衡的五代后期作用也不大了。
                  说到底还是五代中后期数值平衡没做好,行动刻纹和空间、诅咒的批发导致后期难度骤降(尤其是行动),逆法的大量购入也省去了前期只能靠莉可和可丽儿清兵的弊端。导致难度前紧后松。
                  帕蕾,西札尔和八月就不细说了,本身出场次数就不多,像八月这种后期入队的时候队伍基本成型,也不是很缺这一个输出。
                  人物篇打完了先歇歇,称号和刻纹更新的频率和时间应该不会这么快了,但肯定不会坑。


                  IP属地:山东9楼2023-11-11 17:17
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                    补充下攻略本里幽坠的技能数据
                    地鸣召唤,百鬼夜行:基础威力30,120%,附加吸血
                    天雷召唤,天照之叹:基础威力30,120%,附加吸魔
                    冰霜冻凛阵:基础威力50,150%,附加冻结
                    炽炎涡流阵:基础威力50,150%
                    裁之刃:基础威力100,150%
                    裁之散:基础威力80,120%


                    IP属地:江苏10楼2023-11-11 20:15
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                      考完试了来码下刻纹篇,因为核心也就那几个。
                      称号放最后写,反正最后可以无限合成


                      IP属地:山东11楼2023-11-26 20:59
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                        红色刻纹篇
                        T0
                        游侠刻纹
                        1:盗取(SP:30)近战单体,100%窃取目标,对已窃取2次或身上本无物品的目标无效
                        3:迷魅之术(SP:60)近战单体,50%概率将目标交由玩家控制
                        放在T0是因为前期艾因单挑八月的必需品,其它红色刻纹都没有这样的必需性,而如果这关拿不到欺负大姐姐会导致结尾领主馆的单挑巨难打。在不习惯用流水+行动/逆法+行动的八月战也能通过迷惑战术发挥重要作用,比较容易上手。
                        此外很多药品也能通过游侠拿到,单就面包一项资源就值得多入手几个了。


                        IP属地:山东12楼2023-11-26 21:05
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                          T0.5
                          诅咒刻纹
                          1:猛毒之咒(SP:40)最远3格单体,100%陷入毒状态三个回合
                          2:神经破坏(SP:40)最远3格单体,100%陷入麻痹状态三个回合
                          3:封魔之术(SP:40)最远3格单体,100%陷入封技状态三个回合
                          4:冰棺封结术(SP:40)最远3格单体,100%陷入冻结状态三个回合
                          5:石化之眼(SP:40)最远3格单体,100%陷入石化状态三个回合
                          放在T0.5纯粹是因为不像游侠那样必需品,但它和接下来的逆法都算官方外挂,用好了normal难度变easy
                          第三章就可以入手,使用等级低,2级就可以。能使己方的生存能力得到极大提高,对幻之种族有效。因此在黑轮战就能投入使用,通过先手诅咒让小兵完全丧失战斗力,后期配合行动+空间更是可以差不多诅咒前方大部队。在变化刻纹的时候也能通过下毒有效控血。
                          值得一提的是部分魔兽和小兵没有神经,因此理论上最泛用的是冰冻。


                          IP属地:山东13楼2023-11-26 21:10
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                            T0.5
                            逆法刻纹(应该有和攻击挂钩,伤害数字只做参考):以反逆秘法炼制的刻纹,可使用牺牲攻击来达到玉石俱焚的伤害。
                            1:生命冲击(MaxHP15%)直线4格,1697伤害
                            3:生命炸裂(MaxHP30%)最远3格范围,1197伤害
                            没记错的话第六还是第七章出来,出来以后大部分角色直接失业。
                            不需要蓝,百分百命中,高伤害,自带aoe。配合行动刻纹更是两次自爆才=一次技能,且由于很多称号都带低刻纹消耗,完全可以大规模组成逆法+治愈敢死队。
                            用好了会让游戏变得索然无味,魔恩战只要传送人上去自爆就行,二周目配合天使+光晶体输出更加恐怖。偏偏还是商店批发刻纹,入手条件极低。


                            IP属地:山东14楼2023-11-26 21:17
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                              T1变化刻纹
                              能放在这个位置单纯是因为五代太缺钱,最好的办法就是变化行动刻纹拿来卖钱。
                              不过前期也能变出相当实用的刻纹,气力神行足飞行还是建议多变几个。
                              其它红色刻纹太拉胯,战技前期还能发挥些作用,后期队伍力量上来也不是必需品了。


                              IP属地:山东15楼2023-11-26 21:22
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