最大的问题是灌篮高手至少每个球员有自己的特色,即便是边角料角色也有自己的特点,对应不同的组局,另外灌篮元年期间,还算是成功的。
派对这个刚出,未来是未知,但可以遇见的是高端局以后都是橙卡的天下,一堆紫卡白卡基本都是橙卡的下位替代,所以大家用来用去也就顶端的这几位。时间长了,也就腻了。
我觉得这个游戏还是要把每一张出的球员,都搞清楚自身的定位和特点,这样能最大丰富组队的阵型多样化,看看现在的空间队,毫无乐趣。
派对这个刚出,未来是未知,但可以遇见的是高端局以后都是橙卡的天下,一堆紫卡白卡基本都是橙卡的下位替代,所以大家用来用去也就顶端的这几位。时间长了,也就腻了。
我觉得这个游戏还是要把每一张出的球员,都搞清楚自身的定位和特点,这样能最大丰富组队的阵型多样化,看看现在的空间队,毫无乐趣。