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有没有mod去掉本地市场

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美国那么多块地一个一个算运力真是恶心死了


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2023-11-16 00:42回复
    运力开自动扩建即可,麻烦的是电力


    IP属地:上海2楼2023-11-16 08:33
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      文件里能改,好像是货物那里,有个local什么的,改成no应该就不是本地了


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2023-11-16 08:38
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        应该是有的,但是治标不治本,我还是推荐去给这破游戏差评,你看我到处跑着骂蠢驴


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2023-11-16 13:13
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          本地市场的机制。
          根据目前的说法,官方短时间内是不会改了,玩家需要忍耐。你爱玩不玩。


          IP属地:上海5楼2023-11-17 01:33
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            后面说一句这个本地市场它不是单纯的这个运力影响之类的,它是直接虚空损耗。你就算这个运力有,那你也不可能铺的满大街都是。虚空损耗开局就损耗了30%,后期各种叠加能直接把你的经济吞掉一半。你别说发展经济了,你能维持现状都很难。
            你可以看一下一些做1.5实况的这个视频,他们后期的经济现在普遍也就两三百m,厉害一点的600m撑死了。
            说白了,主要就是这个版本做的太恶心了。


            IP属地:上海6楼2023-11-17 01:34
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              发电到时候还得一个个铺呢


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2023-11-17 05:12
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                改什么了?以前也是每个地区单独铺铁路的啊


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2023-11-17 07:58
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                  我个人感觉没啥区别,不过可能是不玩大国?但我玻璃也不算太小了,体验还行吧没啥区别


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2023-11-17 08:53
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                    为啥要算哪里毛利润高在哪修铁路不就好了


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2023-11-17 12:09
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                      IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2023-11-17 12:49
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                        创意工坊搜:本地


                        IP属地:吉林来自Android客户端12楼2023-11-17 13:20
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                          你直接按收益铺


                          IP属地:河南来自Android客户端13楼2023-11-17 23:03
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                            怎么进创意工坊下载mod?


                            IP属地:辽宁14楼2023-11-18 11:51
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