但实际上还有挺多没有解决的 跑宝珠迷宫这些什么就不说了
除去玩法,更多游戏性上东西感觉会是更先改进的
比如,你打boss就会有抗性弱点
但boss打你却没有属性相克这一说
如果有些boss能攻击玩家的弱点,那么无属性队伍就会变得很通解
虽然目前看来无属性身上基本都是debuff,太多的抗无了
但如果未来飞机社还在继续出无属性的卡的话
那么飞机社很有可能往boss攻击会有克制属性这方面发展
Ps:即便如此,目前看来雷对依然是通解,要问为什么,因为aoi说:![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b878bd0d28061d957d4637304bf40a5d/8e6ac0de8db1cb13582df8269b54564e93584b87.jpg?tbpicau=2024-07-20-05_a294f59b77329d63014c2536039667e6)
除去玩法,更多游戏性上东西感觉会是更先改进的
比如,你打boss就会有抗性弱点
但boss打你却没有属性相克这一说
如果有些boss能攻击玩家的弱点,那么无属性队伍就会变得很通解
虽然目前看来无属性身上基本都是debuff,太多的抗无了
但如果未来飞机社还在继续出无属性的卡的话
那么飞机社很有可能往boss攻击会有克制属性这方面发展
Ps:即便如此,目前看来雷对依然是通解,要问为什么,因为aoi说:
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b878bd0d28061d957d4637304bf40a5d/8e6ac0de8db1cb13582df8269b54564e93584b87.jpg?tbpicau=2024-07-20-05_a294f59b77329d63014c2536039667e6)