其实联盟改规则主要是因为前两天打的太难看了,队伍盲目相信aov英雄的强度,一直打架,忽略了运营兵线等细节。
但其实在英雄进版前应该放体验服或先行服,正服单开一个匹配模式或娱乐模式,或者单独开一个排位,单独发一份奖励,可以是以后aov英雄进版的皮肤之类的。
策划内部测试数值没有平衡,确实是小丑行为。
而前两天的比赛,由于队伍赛训组对版本理解不到位,选手也只会盲目看数值强度,忽略了在比赛上配合,运营才是大的因素。
如果联盟看完了AG的比赛,那肯定会制定不一样的规则。AG在使用aov英雄的强度之时,也把英雄融合进体系内,宫本+刘邦大于老木兰,狄仁杰更是压着打。
但其实在英雄进版前应该放体验服或先行服,正服单开一个匹配模式或娱乐模式,或者单独开一个排位,单独发一份奖励,可以是以后aov英雄进版的皮肤之类的。
策划内部测试数值没有平衡,确实是小丑行为。
而前两天的比赛,由于队伍赛训组对版本理解不到位,选手也只会盲目看数值强度,忽略了在比赛上配合,运营才是大的因素。
如果联盟看完了AG的比赛,那肯定会制定不一样的规则。AG在使用aov英雄的强度之时,也把英雄融合进体系内,宫本+刘邦大于老木兰,狄仁杰更是压着打。