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改变反贼杀的现状,我觉得需要修改内奸

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首先反贼数量多,而胜利条件只需要杀死主公
然后是主忠方,人数是3,胜利条件是杀死所有反贼和内奸,也就是要杀死五个人才能赢。
最后是内奸方,胜利条件是杀死所有人最后再把主公干掉才能赢。
主忠方唯一的优势就是先手优势。
而反贼方人数最多,但是目标是最少的。
那么我们可以换一下内奸的胜利条件。
假设三种情况:
主公死亡,内奸胜利,反贼和主忠失败。
忠臣死亡,内奸胜利,反贼和主忠失败。
反贼全部死亡,内奸胜利,反贼和主忠失败。
这三种情况随机出现,且内奸方无法得知自己的胜利条件是哪个,其他所有人都能看见内奸的胜利条件。
在不嘴牌的情况下我觉得可以直接让平衡性回到55开,说穿了就是把内奸苛刻的胜利条件分摊给主忠和反贼,但同时又不能让内奸知道自己的胜利条件,得让内奸自己去猜。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2023-11-20 02:48回复
    所以这个游戏第一步要先杀内奸?
    所以主公明身份就没意义了?
    所以开局身份全暗怎么找内奸?
    没有了初目标游戏怎么开始?


    IP属地:山东2楼2023-11-20 03:25
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      还有内奸要根据什么来猜自己的任务?


      IP属地:山东3楼2023-11-20 03:28
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        1.内奸杀死三名忠臣或反贼不计负场,杀死5名忠臣或反贼胜场加一,赢了胜场翻倍
        2.再加个隐藏限定技,准备阶段你可明置身份牌,将手牌或体力回复至上限,最大为5


        IP属地:安徽来自Android客户端5楼2023-11-20 08:19
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          主忠胜利则内奸也计为胜利就可以了,


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-11-20 08:39
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            @千羽雪凉v辰 很简单,内奸是不知道自己胜利条件的,其他人都是知道内奸的胜利条件,假如胜利条件是忠臣全部死亡,内奸胜利的话,反贼开局直接攻击主公,忠臣也去攻击反贼,那内奸就能猜到个大概,直接打忠臣或者蓄爆,场面上依旧是老的4打3局面,不同点在于忠臣不会被打,以往的董卓这类盾主都是优先攻击忠臣,现在忠的威胁没了,主忠方会更好打,甚至内跳了之后,反贼方也得思考要不要先干掉内奸,假如场面对于两个忠来说是非常有益的,那么忠也许还会反过来保住这个内,那么反贼就会被制衡


            IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2023-11-20 09:51
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              我也来提一下自己想的一些优化身份场环境(反贼杀内难做主忠难赢)的粗浅修改方案:
              首先,给主公一个限定技:准备阶段:你可以观看任意一名其他角色的身份牌。 这样能稍微拉升一下主忠方的胜率(减少盲错率,方便集火发挥先手优势)。
              其次,改变内奸的胜利条件:
              1,场上有反贼存活,主死判定反贼获胜。(不做改变)
              2,场上无反贼存活,有忠臣存活的情况下:若导致主公死亡的伤害来源不是内奸(包括闪电),判定内奸获胜;若伤害来源是内奸,判定主忠获胜。(这条能有效避免主忠方自残绑架压榨内的情况以及避免内撕票杀主送反)
              3,场上只剩主内,主死内胜。(不做改变)


              IP属地:湖北9楼2023-11-20 10:26
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                过过脑子吧,按你这改法,上来就杀主的内更多了


                IP属地:上海来自Android客户端10楼2023-11-20 10:36
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                  b站搜3v3v2当年紫星居设计的模式


                  IP属地:浙江来自Android客户端11楼2023-11-20 11:10
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                    主公死了内奸就赢? 那你猜反贼会不会跟疯了一样开局就给忠内先杀光 你内奸跳不跳身份?跳身份 马上内奸就成第一集火点 不跳身份 主忠三打四 主忠还要反过来杀内 你这能让内奸玩?


                    IP属地:湖北来自Android客户端12楼2023-11-20 11:31
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                      现在已经不是反贼杀了 就单纯是將面杀 主忠將面好3打4也是一样赢


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2023-11-20 11:39
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                        @海棠香晚 但是你不知道谁是忠谁是内啊,如果杀主内奸会获胜,那么二号位无论是忠还是反都会直接打三号,那么三号要如何判定二号是不是自己人呢?这样反过来其实是反贼的逆风局,假设二号一眼反贼选将,比如黄老头这种,二号开局杀三号跳反,三号是忠但是三号直接去杀四号也跟着跳反,假如八号是忠,看到前面六个人都跳反了他也跟着跳,且这种二杀三,三杀四的局面很容易就能让内奸猜到获胜条件是杀死主公,那么内奸必然也会跳反,在所有人都跳反的情况下,你反贼要怎么去找忠臣? 盲打的话忠臣打到忠臣的概率更小,大概率反贼会把自己人盲死或者把内盲死,而内根本不敢杀主,一旦杀主就会被反贼方集火。


                        IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2023-11-20 11:44
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                          然后变成七人抓内?


                          IP属地:浙江来自Android客户端15楼2023-11-20 11:50
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                            只要要求反必须杀光主忠才算赢就行了,主死了,还得继续杀


                            IP属地:湖北来自Android客户端16楼2023-11-20 12:10
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