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吐槽一下这游戏的装备增益

只看楼主收藏回复

做极限装备时发现的。
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普攻伤害、技能伤害、增益伤害:这仨是神中神,按绝对数值增加的,与初始机体的个位数伤害数值相比,一件极限装备能提供30普伤、30技伤、15增伤,暴涨。
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血量加成:中规中矩,同样是绝对数值,说加多少就加多少,不含糊。
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灵力上限、耐力上限:怎么到你俩就拉了呢?变成百分比了,还是初始上限的百分比(即天赋点上去的不算数),我一件灵力上限极限词条的衣服只加6点灵力。
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暴击率、回避率、灵力回复、耐力回复:希望越大,失望越大。你们居然也是相对数值?而且是相对初始值?尤其是暴击与回避,天赋加点是按绝对数值加,1点就是1%,不含糊。但装备是按初始数值的百分比加,比如初始暴击率10%,装备提供共计50%的暴击加成,那么总暴击率只有15%,至于吗?回避率还设啥60%上限,以灵梦为例,初始5%的回避率,天赋加点15点,就是20%的回避率。按这种算法,要堆到60%的回避率,装备的回避加成得(60-5-15)/5*100%=800%。灵力回复也是一样的抠抠搜搜,灵力加成与灵力回复都抠抠搜搜,装备堆满都不能常驻技能buff。耐力回复也不期待了,反正如果天赋把耐力回复点满,倒也够用。
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移动速度、攻击速度:这俩也是相对数值,不过感觉这俩容易溢出,相对就相对吧,无所谓了。
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经验加成、金币加成、debuff时间减少、buff时间增加:其实最开始我是不想给装备上这些词条的(要专门做刷钱的装备除外),但没想到前面寄予厚望的某些词条会拉胯成这样,这里的词条反倒也有被上的机会


IP属地:山西1楼2023-11-20 11:21回复
    我又来吐槽了,这回是吐槽词条的阶级固化。
    一件装备的一个词条,它的属性、成长和上限从诞生起就固化了,之后无论经过怎样的强化操作都无法突破。举个例子,我获得了一件白色天子服,它的初始词条叫增益伤害+3,在获得这件天子服时,这个词条的上限就固定了(假定是+9吧)。哪怕我把它保留这个词条一路强化到5蓝词条金色,再用一件白色的天子服继承这件金色天字服的增益伤害并一路强化到5蓝词条金色,再循环这个操作多次,最终得到的5蓝词条金色天子服的增益伤害仍然只能+9。即使有小伞的存在,要做极限装备,仍然必须首先获得词条中的婆罗门或刹帝利阶级。否则,靠普通的词条,哪怕强化量上去了,也做不出极限装。
    普通的装备也就算了,好歹能在永琳那里换极限词条白装;而稀有装备像鬼神服、八卦服、轻飘飘裙这种,那就真的只能赌脸去刷词条了。


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    IP属地:山西3楼2023-11-26 11:23
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      弄了一身搞钱装备以后,我都不考虑这些了


      IP属地:北京来自Android客户端4楼2023-12-09 19:45
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        是这样的,你把我想吐槽的都说了(
        不过灵力上限还是有用的,毕竟能加技能伤害


        IP属地:陕西5楼2024-08-01 01:22
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