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细节的重量 第二部分 ——来自 PLAYDEAD BLOG

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作者: Marek Bogdan , 2017
环境光遮挡贴花
我们在场景中放置的许多灯光都是为了模拟漫射光,因此不会投射阴影。为了将动态物体(例如这些掉落的木板)接地,我们在每个物体上放置了环境光遮挡贴花。正是这些贴花在木板翻转并落在地面上时在木板下方产生了柔和的阴影斑点。


从掉落的混凝土块到生物本身,所有东西都放置了许多 AO 贴花,以产生这种接地效果。
数码计数器
计数器有一些相当复杂的脚本运行它,但我将继续描述我们如何淡入和淡出数字。基本上,我们不希望数字只是突然出现和消失,因为现实中,电子管需要一点时间来冷却(这看起来不错)。因此,Martin Fasterholdt 设计了一个自定义脚本,它不仅可以让我随着时间的推移逐渐淡化电子管的强度,还可以调节它们的颜色。这就是计数器在数字循环时产生假紫罗兰色“幽灵”的原因。

按钮效果
大红色按钮主要使用简单的设置,其中“ON”状态包括一些额外的 FX 项目:红色聚光灯和/或边缘光贴花加上 1-2 个耀斑,使其看起来更加发光。然而,在某些情况下,我们必须走得更远一些。
浸入式按钮还具有一个特殊的锥形发射器,处于“ON”状态。它产生的颗粒与按钮具有相同的鲜红色,给人的印象是它照亮了经过它前面的水尘。

触发滚动圆柱追逐的按钮具有与每个状态相关联的不同版本的玻璃碎片道具;一个使用亮红色立方体贴图表示“开启”状态,另一个使用深蓝色立方体贴图表示“关闭”状态。
心灵连锁反应
你在游戏中遇到的第一个心帽会触发其下方的水坑中出现涟漪。这是使用一个简单的发射器完成的,该发射器在水坑表面产生法线扭曲的粒子。

这是一个令人毛骨悚然的时刻:精神控制、Martin SA 的本能嗡嗡声……我想我应该为那种强大的滚动声音提供微妙的视觉回声。
脚本化的光线逐渐消失
在这个头脑帽序列中发生的另一个技术难题是照射到背景上的阳光强度非常缓慢地增加。
当男孩跳进帽子时,定向光和与之相关的黄色雾面开始变得更强,看起来就像太阳从云层后面出现一样。


我首先考虑这种效果只是为了帮助我们在追猪开始时看到的黑暗雨天和我们在荒地中看到的明亮天空之间的过渡。但当我将它与思维帽的激活同步时,我认为它变得不仅如此—— #博客#一种超现实的时间流逝。


IP属地:广西来自Android客户端1楼2023-11-21 01:31回复
    这个文章摘自PLAYDEAD官网的BLOG其中一条,其中文本是机器翻译,一些GIF动态图上传不了导致变成静态图。


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2023-11-21 01:32
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      nb


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-11-25 12:08
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